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楼主: 你不懂的

[Mul] 须田X三上X山冈《诅咒之影》各媒体褒贬不一评价集及日版声优(都为演员)公布

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发表于 2011-6-23 20:46  ·  台湾 | 显示全部楼层
坐等日版.要是日版有隐藏要素就好了
幻想一下。。。。

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发表于 2011-6-23 21:22  ·  湖北 | 显示全部楼层
感觉Eurogamer 说的很中肯......

圣骑士

无药可救的重度奖杯控

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发表于 2011-6-23 21:46  ·  北京 | 显示全部楼层
游戏就是要自己玩了才知道好坏  
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发表于 2011-6-23 23:08  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 poorx 于 2011-6-23 23:31 编辑

玩了2小時已經受不了= ="
點燈>被怪關燈>被怪搶走燈>進入暗黑空間 X N次

這過程令我極奇反感= =...實在受不了再見....

PS.BOSS戰/開頭武器變電單車,蠻有新意

但我玩到第2/3關,遇上反鎖BUG後,
加上一直N次點燈玩法.....實在受不了ORZ...

三上上一個作品,ACT機械人明明不錯ORZ....
PS2.這只是2-3為止評測,不能為準...
IMAG0328.jpg

审判者

说好的游戏性呢?

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发表于 2011-6-23 23:13  ·  美国 | 显示全部楼层
没人讲讲这游戏跟killer7和no more hero比怎么样吗?我关心的是游戏文化上的,不是打枪上的。
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发表于 2011-6-23 23:17  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 poorx 于 2011-6-23 23:19 编辑
lalaphin 发表于 2011-6-23 23:13
没人讲讲这游戏跟killer7和no more hero比怎么样吗?我关心的是游戏文化上的,不是打枪上的。


no more hero,比較像GTA吧?而且= =爽快多了斬斬斬


而這作品,長期處於黑暗/窄小/沒變化的背景,跟他們有點不同....
當然武器有點像DMC系統,可以UP LV....但玩法個人受不了= ="

一直在點燈>關燈>黑暗空間,常常處於緊張狀態地去找燈位置-.-..很累人。
PS.2-3版感想為止....後面不知,總之我明天一定賣掉-.-...
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发表于 2011-6-23 23:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
不知道二周目继承要素会不会靠补丁来填满

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发表于 2011-6-23 23:19  ·  上海 | 显示全部楼层
《诅咒之影》玩了到2-1,简单说下感想。系统非常生化4,生化4的高清改装版。而剧情包装上就是suda51的风格。解迷、战斗搭配的还是很平衡,boss战出色,光与暗的基本游戏概念和玩法结合的节奏感不错。没必要把他只看做打枪。实质上这还是个日本游戏,喜欢生化和动作游戏的不妨一试。山冈晃的音乐绝赞!

审判者

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发表于 2011-6-23 23:24  ·  美国 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2011-6-23 23:19
《诅咒之影》玩了到2-1,简单说下感想。系统非常生化4,生化4的高清改装版。而剧情包装上就是suda51的风格。 ...

只要suda做出他一贯的剧情风格我就要买。

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发表于 2011-6-23 23:32  ·  上海 | 显示全部楼层
lalaphin 发表于 2011-6-23 23:13
没人讲讲这游戏跟killer7和no more hero比怎么样吗?我关心的是游戏文化上的,不是打枪上的。

很多评价就是说suda51的粉丝应该会喜欢

其实游戏封面上印的名字也只有suda51
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