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高达战场之绊 如何?和其他高达比较貌似没有什么人气呀

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 楼主| 发表于 2011-6-24 01:27  ·  云南 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家能说说吗?感觉主要是个联机的游戏,机体的重量感,手感都很真实,不飘,和战争系列GVG系列不一样

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 楼主| 发表于 2011-6-24 01:32  ·  云南 | 显示全部楼层

MS的笨重感......被重力束缚的陆上战线......全部得以真实还原......不过就是操作很别扭

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发表于 2011-6-24 04:45  ·  加拿大 | 显示全部楼层
战争系列里GBR那一作机体笨重感非常强
建议楼主去玩玩试试,和战争宇宙或生存突击完全不像是同一个游戏

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发表于 2011-6-24 05:29  ·  日本 | 显示全部楼层
已经任务剧情100%

手感一般,难度适中,画面比较差,场景音乐不错

但没有ZZ,F91,倒A,V,83等系列

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2011-6-24 08:29  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
还是玩GVGNP吧。。老卡的手感啊。。

骑士

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发表于 2011-6-24 09:05  ·  广东 | 显示全部楼层
其实基情之绊是个好东西啊……操作习惯后会觉得挺不错的,外出基友联机专用,单人玩没什么意思的
不过问题是有多少人喜欢一年战争时期的机体……还有多少是当年从79开始看高达的……

顺带一说,最轻量化后的老虎特装和近战绿GM真好用……每次都能把朋友的机体玩的团团转……

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发表于 2011-6-24 09:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 眞歩てぃ 于 2011-6-24 09:40 编辑

我也百分百了,问题是这样朴素的游戏,不太讨现在人的喜欢。现在都是什么华丽的,神棍的。说起GUNDAM 只有G V G,也不看看G V G 那动作细致度,有几个过于人性化动作MS真能做出来吗?这个如果在PSVITA出再改进版,能相当程度模仿街机就是一大进化。

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发表于 2011-6-24 10:06  ·  山东 | 显示全部楼层
这货神作 ps新作给个扎古g型就好了

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发表于 2011-6-24 10:07  ·  山东 | 显示全部楼层
这货神作 ps新作给个扎古g型就好了

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发表于 2011-6-24 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
神作啊,但是因为一年战争的机器都没什么人气
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