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其实NG3把难度提高很简单

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 楼主| 发表于 2011-6-24 20:48  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 tangyao1987 于 2011-6-24 20:49 编辑

  在高难度中把NG2中的存档补血去掉就行了,这样难度上一大截,每章的评价系统也和鬼泣和魔女一样,有伤害的话扣分,用药的话扣分,用忍术的话扣分,这样打超忍的评价就没那么容易了。我一直觉得NGS中的对最后留几个忍术就加几分的设定很不好,应该改成用几个忍术扣几分,这样才可以,NGS2中超忍评价更是随便拿,想不拿都难,相比较而言魔女最高难度下的紫月就难拿很多了。
  以上几点都是针对高难度说的,低难度下完全可以像魔女中一样,连招自动出等等

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发表于 2011-6-24 21:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
紫月必须无伤才行,全紫月达成的,那是佛

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发表于 2011-6-24 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
据说小弟在1代里是负责敌人的AI和战斗的(别的论坛里看到的.....)
如果是真的话,照搬1代的那个思路,把游戏做难,其实不是什么难点
换个地图,敌人换个颜色,就可搞出3代了
想想,小弟挺难办的,一层不变被骂,改革又被骂.....

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 楼主| 发表于 2011-6-24 22:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
好像有人全紫月了,我看到过录像,不过这个可以重来的,不知道是不是一遍录的,要是一遍录的就NB了

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发表于 2011-6-24 22:37  ·  北京 | 显示全部楼层
tangyao1987 发表于 2011-6-24 22:32
好像有人全紫月了,我看到过录像,不过这个可以重来的,不知道是不是一遍录的,要是一遍录的就NB了

不接关全紫月的都大有人在...

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发表于 2011-6-25 01:30  ·  香港 | 显示全部楼层
只是评价难度提高
对游戏乐趣有甚么影响?

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发表于 2011-6-25 02:46  ·  陕西 | 显示全部楼层
darklord1985 发表于 2011-6-24 22:03
据说小弟在1代里是负责敌人的AI和战斗的(别的论坛里看到的.....)
如果是真的话,照搬1代的那个思路,把游 ...

真的么,难怪NGS2玩起来更像NG1而非NG2

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发表于 2011-6-25 07:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
act胜负师 发表于 2011-6-24 22:37
不接关全紫月的都大有人在...

快把痴女发给我错白金
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