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[讨论] 突然发现日本本土游戏几乎没有开发3A级大作的能力了!

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好游戏就是艺术!!!

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 楼主| 发表于 2011-6-26 17:56  ·  甘肃 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 bn7873 于 2011-6-29 19:08 编辑

1、老卡:进入次世代印象中也就老卡凭借其自家MT引擎算勉强成功的推出了生化5、鬼泣4、街霸等3款准3A级作品!本来老卡还有希望继续打造的失落星球2与僵尸围城2成为大作但都没能延续初作的成功,老卡是日本本土唯一具有抗衡欧美技术实力的公司了,可惜还是因为人才流失与理念偏差拖了后腿。。。
2、KT社:合并之前KOEI一直是无双冷饭专家毫无创新更不要说3A级作品,TECOM因为硫酸脸的变故,唯一有希望沾边3A级作品忍龙2未完善就上市了。。。自此,一路无为直至KT合并。T 社PS2时代的辉煌创新也消失殆尽。。。目前只看到小弟的忍龙3,但未上市还不好下定论。
3、SEGA:本时代无数雷作与电影改编垃圾作品的承载者,PS2时代的几个知名工作室合并的合并解散的解散,本时代主机上市不久的剩饭新作VR5、世嘉拉力曾一闪而过但马上悄然无声。。。后来幸好取得了白金工作室的合作才勉强驳回些颜面,世嘉还是适合玩传统街机。。。
4、NB社:让人记住的还是PS2时代剩饭的延续刀魂4、铁拳6。传统的3d FTG仍然是公司核心业务,本时代也努力代理合作了一些创新游戏可惜都是半成品水准,3A级作品连影子都见不到,当然我们也还是期待刀魂5与铁拳7的。。。
5、KONAMI:碌碌无为且毫无效率,憋了几年授权西班牙工作室的恶魔城:暗影之王可谓毁誉参半,小岛组应该算日本为数不多的实力工作室了,可惜效率还是效率。。。等次世代前看看有无小岛的新引擎3A级别作品,我看悬。。。
6、SE社:一直自信满满的期待最终幻想再创辉煌,这可是达到3A级大作的投入了,可惜那销量差点让SE破产,幸好有兼并EIDOS,看看今年E3的SE还蛮耀眼但还不都全是EIDOS耀眼,SE日本本土还是死抱最终幻想不放,那好吧!你就一直幻想下去吧。。。
7、再说说三上、神谷、须田一刚。。。几个优秀有创意的制作元老,但他们作品一上手给人感觉就是:投资少、小制作、引擎老旧、有创新但心有余力不足,更别说3A了。。例如:最近的暗影诅咒:故事老套但人物与背景设计还是费了心思,最致命的是游戏性与游戏模式上依然全是日本名作的影子,明显缺乏核心创新!
8、硫酸脸:为数不多的希望,但还需忍到2013才能验证。。。

总结:缺钱或根本不投不敢投、自身无核心引擎技术、整体效率低下、创新力枯竭。。。已经被欧美甩了几条街。。。稻船敬二虽是敢说实话的人但也只能敲敲警钟改变不了什么。。。

求败者

麻美子爱我~~~

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发表于 2011-6-26 18:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
我还是很喜欢高清JRPG的~~~~~~~~~~~
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发表于 2011-6-26 18:04  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主把日本第一方直接浮云了
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发表于 2011-6-26 18:05  ·  福建 | 显示全部楼层
3A 级别就只有大公司才又这能力,

还有王牌制作人caixing

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发表于 2011-6-26 19:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 ailiaoke 于 2011-6-26 19:50 编辑
hc840601 发表于 2011-6-26 18:04
楼主把日本第一方直接浮云了


老任?马银很牛,但一直抱这wii这种低性能主机,再牛也看不出优势。
索尼的第一方几乎都在欧美,山内只做赛车。

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发表于 2011-6-26 19:54  ·  福建 | 显示全部楼层
最终幻想还是会继续出的```````````````````

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发表于 2011-6-26 20:11  ·  山东 | 显示全部楼层
从销量就能看出来,卡社的理念问题,比如失落2,此外如果是欧美实力厂商制作,我估计丧尸围城2不会那么频繁读盘的,真数也会更稳定吧

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发表于 2011-6-26 20:11  ·  山东 | 显示全部楼层
从销量就能看出来,卡社的理念问题,比如失落2,此外如果是欧美实力厂商制作,我估计丧尸围城2不会那么频繁读盘的,真数也会更稳定吧

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发表于 2011-6-26 20:24  ·  湖北 | 显示全部楼层
说的差不多 BIO5应该勉强算3A 毕竟销量在那里  

FFB销量600W+了吧  虽然是最近几代里除了网络版的两作外最差的  但破产倒不至于

日厂就看WIIU时代地狱本社的游戏了

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发表于 2011-6-26 20:28  ·  广西 | 显示全部楼层
最卖力的老卡被人说成了***
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