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楼主: 玩具兵

[业界] 《忍者龙剑传3》最大卖点:刀刀到骨.....送壁纸

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发表于 2011-6-27 11:30  ·  四川 | 显示全部楼层
卖猪肉的才是刀刀见骨

求败者

此处招租

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发表于 2011-6-27 11:30  ·  上海 | 显示全部楼层
没有断肢,你切到骨有啥用。。。

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发表于 2011-6-27 11:40  ·  广东 | 显示全部楼层
入你妹骨!

“肌肉组织被切开,骨头逐渐碎裂,血肉横飞”请问在哪啊?我怎么只看到隼龙的刀变钝了,而且饭刚落敌人脑袋也不碎啊?

顿顿顿,莫非小弟您认为忍者龙剑传是用来顿的?您就算想跟硫酸划清界限也不用这样吧?

忍龙3也不是没亮点,隼龙顿顿顿“***”的砍完敌人后,敌人是死了,尸体却完好无损,不得不佩服啊,这内力真强!

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发表于 2011-6-27 11:41  ·  江苏 | 显示全部楼层
出来玩了再说吧      
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发表于 2011-6-27 11:42  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 yemkyl 于 2011-6-27 11:45 编辑

革新难免被喷嘛..........毕竟这是脱离硫酸脸后的《忍龙》,应该算是实验性作品吧 ,何必一棍子打死呀,当年KOF95到96之间的革新不照样有人诟病嘛,结果到KOF97..........你看看什么结果(虽然小弟比较偏爱KOF98 )所以不要盲目下定论嘛

终结者

  _(:з」∠)_

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发表于 2011-6-27 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
变慢什么的最讨厌了...
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发表于 2011-6-27 11:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
早屎那SB回家***吧,根本没资格做忍龙,也不撒泡尿找找自己什么德行

审判者

这头像糊的

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发表于 2011-6-27 12:00  ·  山东 | 显示全部楼层
小弟。。。你还是玩蛋去吧。。。

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发表于 2011-6-27 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
慢镜头实在无法容忍啊,为了啥刀刀到骨破坏游戏节奏,这不是本末倒置么
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发表于 2011-6-27 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
切菜的打法。。用来打人。。。
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