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[征用]新基连野望讨论帖

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 楼主| 发表于 2011-7-1 16:30  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wingzero85 于 2011-8-25 20:54 编辑

回归原点的大作啊!SS版本的大地图,也有着类似于太阁立志传的“驾驶员剧本”模式,加上有UC参战,无一不值得期待啊!~

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发表于 2011-7-1 19:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
太复杂,本人年纪大了,就爱玩些简单的

征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-7-1 22:55  ·  日本 | 显示全部楼层
不会玩

我宁愿玩敢打麻将或者puzzle、、、、
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发表于 2011-7-2 19:09  ·  澳门 | 显示全部楼层
暫時只知道戰艦和MS是可以處於同一組隊是個亮點

终结者

★いま 会いに行きます★

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发表于 2011-7-2 19:18  ·  日本 | 显示全部楼层
没啥太大亮点,可以直接等加强版的下一作

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发表于 2011-7-2 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 战斗力不满5 于 2011-7-2 20:47 编辑

作为一个老玩家立场说这个系列一直一点也不好玩
也没什么很强的战术战略的东西
记得上次最高的帖子还是野望里 鸭子是不是过强了,西洛克是不是弱了
这样和游戏本身没什么关系的东西

这个游戏开发经费应该算在高达的模型广告里
和动画一样免费才是合理的

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发表于 2011-7-3 01:57  ·  香港 | 显示全部楼层
野望平衡和戰略性太差

近期幾作也是

不是敵我兵力差距太大
就是AI問題
要麼連補給線也切斷+兵力差距太大+很會圍歐+我軍配置被進攻散到不行

要麼就呆呆的站者 對補給點理也不理 被一隊有補給的打死3~4隊
再來就是一個王牌機師頂一個點就解決了等等

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发表于 2011-7-7 21:27  ·  上海 | 显示全部楼层
这东西虽说是粉丝向,但却不能长时间使用喜欢的机体,只能不停的开发,不停的换机体,扎古II对吉钢那是找死

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发表于 2011-7-8 16:31  ·  日本 | 显示全部楼层
晕倒 这么经典的游戏 被各位说成这样 真是欲哭无泪啊  
战术还是很强的啊 大到要有大局观 整个地图的战略部署 进路方针,小到小地图里的攻略。
平衡这个东西很难说啊 你正常难度都觉得难得不行 别人玩高难度都 轻松通关。
这个游戏是史实性的 当然不能拿扎古2和杰刚 对抗 请理解每个游戏的特点 用自己喜欢的机体 你可以玩SD高达嘛!

战士

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发表于 2011-7-8 17:19  ·  广东 | 显示全部楼层
sky0079 发表于 2011-7-7 21:27
这东西虽说是粉丝向,但却不能长时间使用喜欢的机体,只能不停的开发,不停的换机体,扎古II对吉钢那是找死

我觉得这是正常的啊 因为是“历史题材”的高达游戏嘛
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