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楼主: queenmansa

[征用]新基连野望讨论帖

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征服者

蒼天に揺れる剣と叫び

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发表于 2011-8-24 14:56  ·  日本 | 显示全部楼层
其实它本身也没那么严格吧 要不起码格雷米之后的剧情什么的就不该出现吧

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发表于 2011-8-24 15:10  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实它本身也没那么严格吧 要不起码格雷米之后的剧情什么的就不该出现吧
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出到93倒真没啥问题。。。。。一个时代的结束

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发表于 2011-8-24 15:18  ·  日本 | 显示全部楼层
到93所要表现的东西就已经和楼上有些人描绘的野望内涵偏移了,这片还真是娱乐性的 个人英雄***的典范、、、、

当然 我认为倒没什么不好、、、、

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发表于 2011-8-24 15:19  ·  上海 | 显示全部楼层
以前大家总期待野望能延长年表,但真从阿克西斯的威胁来看,延长年表固然满足了FANS对“更厉害的机体”的期待(我也一直期望F91能出现来切独角兽的西瓜),但对游戏本身是个破坏。年表从79到87拉伸到79到93或者105年,却没有足够的剧情让游戏时间也拉长一倍,导致一大批中间机器本来都能活跃一阵子,这下基本就变成了开发中间素材的货...

希望万代能妥善解决这个问题。

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发表于 2011-8-24 15:26  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前大家总期待野望能延长年表,但真从阿克西斯的威胁来看,延长年表固然满足了FANS对“更厉害的机体”的期待(我也一直期望F91能出现来切独角兽的西瓜),但对游戏本身是个破坏。年表从79到87拉伸到79到93或者105年,却没有足够的剧情让游戏时间也拉长一倍,导致一大批中间机器本来都能活跃一阵子,这下基本就变成了开发中间素材的货...
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好几个势力如果不是冲着机师的话玩起来真的很蛋疼。。。。剧情?那是神马

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发表于 2011-8-24 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
到93所要表现的东西就已经和楼上有些人描绘的野望内涵偏移了,这片还真是娱乐性的 个人英雄***的典范、、、、

当然 我认为倒没什么不好
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93表达的精神还是UC OYW 富野的精神。如果你认真看了的话

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发表于 2011-8-24 15:34  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 ee_hiroshi 于 2011-8-24 15:35 编辑

还有一点是野望高出其他高达游戏的地方,那就是历史的IF(或者正史的补遗),当系谱第一部吉翁还是联邦(不记得了)完全胜利后,过场动画里出现卡多在无名烈士墓前敬礼那个镜头,这种感动是其他高达游戏不能比拟的。

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发表于 2011-8-24 15:36  ·  日本 | 显示全部楼层
不敢说93看的多明白 但内涵这玩意不能光看一部分饭的品论 总有个普遍认知吧

按我个人来说 v钢简直集敢达系之大成 uc系的巅峰之作 内涵解读无出其二 有用吗 有多少人都这么认为呢?

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发表于 2011-8-24 15:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
不敢说93看的多明白 但内涵这玩意不能光看一部分饭的品论 总有个普遍认知吧

按我个人来说 v钢简直集敢达系之大成 uc系的巅峰之作 内涵解读无出其二 有用吗 有多少人都这么认为呢?
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撇开初祖,UC TV里VG也就和ZZG一个等级的内涵。

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发表于 2011-8-24 15:43  ·  江苏 | 显示全部楼层
还有一点是野望高出其他高达游戏的地方,那就是历史的IF(或者正史的补遗),当系谱第一部吉翁还是联邦(不记得了)完全胜利后,过场动画里出现卡多在无名烈士墓前敬礼那个镜头,这种感动是其他高达游戏不能比拟的。
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SS的野望还好说点,但现在的野望就结局看就没一个坏人。话说回来,老豆腐在我的指引下带领着正义的提坦斯解放全地/宇域真的很让人泪流满面
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