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楼主: adidas987

[业界] 新闻两则:《使命召唤》若衰落会导致FPS界的雪崩效应?微软Xbox360 Kinect被诉侵犯专

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发表于 2011-7-3 20:24  ·  四川 | 显示全部楼层
当前这个网络对战的大环境下,在这个什么东西都讲究全球互动的时代里,如果连FPS和TPS都衰落了,那别的类型的产量只怕会更少。。。

有的同学竟然天真的以为射击游戏少了,他们喜欢的那些类型就会变多。。。难道那些数以千万计的网络对战玩家会因为FPS衰落了而跑去闯关提刀砍AI或者和0和1组成2D大脸妹子谈可怜的YY恋爱?

天真到如此地步,让我不得不怀疑这些个同学的智商是否比那些他们嗤之以鼻的“无脑”枪枪枪游戏还要不堪。。。

悟道者

迪士尼乐园已踏破4家:东京、巴黎、上海、香港。

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发表于 2011-7-3 20:39  ·  北京 | 显示全部楼层
现在的FPS游戏确实是太多了点。

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发表于 2011-7-3 20:50  ·  日本 | 显示全部楼层
罗杨 发表于 2011-7-3 20:24
当前这个网络对战的大环境下,在这个什么东西都讲究全球互动的时代里,如果连FPS和TPS都衰落了,那别的类型 ...

果然是射射射无脑流的逻辑


FPS份额比例下降,厂商自然会更多关注其他类型游戏
这么简单的比例问题都需要讲解。。。。。

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发表于 2011-7-3 20:52  ·  日本 | 显示全部楼层
至于所谓的“数以千万计的网络对战玩家”,呵呵
说的真的,对于第九艺术来说,有你们没你们,真是一点影响都没有

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发表于 2011-7-3 20:53  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 zjoi 的帖子

3个字。。。。。
洗洗睡

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发表于 2011-7-3 20:55  ·  日本 | 显示全部楼层
回复 kailuhage 的帖子

射射射射射射射舍射射射射射射射射射

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发表于 2011-7-3 20:58  ·  四川 | 显示全部楼层
zjoi 发表于 2011-7-3 20:50
果然是射射射无脑流的逻辑

我提到了,热衷FPS,TPS网络对战的玩家不会因为射击游戏衰落了而蜂拥到ACT,FTG,JRPG,GALGAME这几个深受A9“老玩家”喜爱的类型中,既然没有更多的玩家群体,也就不会有更大的市场,既然看不到市场,厂商也就不会冒着风险改行去做上面所说的这几个类型、、所以我说“有的同学竟然天真的以为射击游戏少了,他们喜欢的那些类型就会变多。。。”

让我来想象的话,如果真有一天射击游戏因为COD得衰落而衰落的话(可能微乎其微),那瓜分射击游戏留下的市场份额的类型只会是MMORPG,欧美RPG,RAC,SPG,而ACT和FTG不会有明显的增长,而JRPG金额GALGAME更没他们什么事儿。。。

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发表于 2011-7-3 20:59  ·  四川 | 显示全部楼层
回复 zjoi 的帖子

睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡睡

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发表于 2011-7-3 21:05  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2011-7-3 21:08 编辑
zjoi 发表于 2011-7-3 20:52
至于所谓的“数以千万计的网络对战玩家”,呵呵
说的真的,对于第九艺术来说,有你们没你们,真是一点影响 ...


没有玩家就没有市场,没有市场也就没有商品。。。

虽然游戏号称是第九艺术,但也同样是商品,游戏制作人特别是高清大作的制作人和搞传统艺术的画家,作家不同的一点在于,游戏制作人需要背负成本的巨大压力,他们需要时刻紧盯着市场的动态和回报。。。

一款充满艺术气息的游戏,如果阁下这样的高端艺术游戏玩家能够一人买10万份的话,那么那些“数以千万计的网络对战玩家”的确是可有可无的。

不过热衷玩三国割草的阁下在我心目中是在无法和“艺术”这个词联系在一起。。。

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发表于 2011-7-3 21:07  ·  天津 | 显示全部楼层
蹦吧。旧的不去新的不来。打***游戏滥过以后就会兴起新物种,你总赖在主流那,阻碍进步啊
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