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[转贴]1.13板,法師技能檢測

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 楼主| 发表于 2011-7-7 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
改版後,做了些實驗,我整理了一下改版ver 1.13 後,對法師的影響,
基本上能力幾乎是全面上升,而且是上升的很離譜
總覺得法師沒必要變太強,幹嘛搞成攻擊手一樣
原本就很好用了,應該跟斧手弓手一起改弱,不然就是不動才對吧…..XD

首先,飾品的裝備,同種類不能裝兩個,不光是名字一樣不行
符號一樣,都是耳環手圈也不行
也就是說,只有3大類能用 : 1 耳環手環. 2 頭盔. 3 披風
從這三種選兩種來用,我暫時先選了夢飛行的面具,因為賢+10,測試起來不會差太多

武器方面,皇帝杖變強,物攻魔攻各+10
皇帝杖+15      物攻    魔力      HP       MP      賢
改版前           316     384      -100       +96     +24
改版後           326     394      -100       +96     +24
                                       
-----------------------------------------------------------------------------
杖スキル
スペルブースト」「マジックブースト」
「スペルバリア」「マジックバリア」
上列技能 效果變強,放魔力增幅傷害由原本加1/8,變成加 1/ 4  ~  1/5
用無屬路克斯杖,打下水道亡靈的傷害來實驗得知
改版前      改版前(增幅下)     改版後     改版後( 增幅下 )
2151             2420                       2440                3040
基本攻擊加了約12%,增幅後再加20多%
隨便拿把杖放魔力增幅,都能一次打死骷髏跟女鬼


「マジックブースト」「マジックバリア」
上列技能効果時間變長,由原本30秒變成60秒
60秒內肯定能清光古都房間的小怪了

「マジックブースト」「マジックバリア」
上列技能消費MP増加,原本耗MP10,變成MP15
才多5MP,效果變那麼強,變成超好用的技能

「マジックハイド」について、効果を下方修正しました。
マジックハイド迴避效果下降,原本迴避率大約5-6成,感覺現在約4成??(有待查證)

「天使の言霊」「アストラルペイン」
「メルトペイン」「フリーズペイン」「ストームペイン」「アトラスペイン」
「炎の精霊憑依」「水の精霊憑依」「風の精霊憑依」「土の精霊憑依」
上列技能消費AC減少,原本耗2 AC,變成1AC

下記のスキルについて、消費MP軽減効果を上方修正しました。
「精霊魔法修練 Lv.2」「精霊魔法修練 Lv.4」
「神聖魔法修練 Lv.2」「神聖魔法修練 Lv.4」
上列技能 會讓精靈魔法跟神聖魔法消費的MP 再減少
改版前,修LV2會讓MP消費變95%,再修LV4變成90%,
再配合神聖/精霊魔法の知識,消費變成90%,全都修的話,MP消耗81% ( 小數以下都捨掉再加1 )
改版後修LV2&LV4,MP消費變 90&75 %,
配合神聖/精靈魔法的知識會降80%,整體總共降到 60 %
根本放法術放到爽

-----------------------------------------------------------------

◇ 精霊魔法スキル
「イフリートブレス」「ヴォルケイノ」「クリムゾンフレア」「グランインフェルノ」
「アイシクルエッジ」「オメガフラッド」「タイダルウェイブ」「コキュートス」
「ライトニングボルト」「ギガボルテージ」「ライトニングフレア」「ヘブントルネード」
「ロックスピアー」「ガイアプレッシャー」「メテオブレイク」「テラブレイク」
「イクリプスゲイト」「ラストアポカリプス」
上列魔法 威力上升,我打安眠2的雷斯來測試,
單體MP20法術,威力約比原來增加 12% ( 2151 ->  2440 )
單體AC1法術,威力增加約12% ( 2875  ->  3198 )
團體AC1的法術,威力增加約8% ( 2580  ->2785 ),以後燒骷髏/女鬼用AC1就一定能燒光了
團體AC2的法術,威力增加3%?? ( 3873   -> 3990 ),威力差不多,變成是清小怪+幫大怪降屬性
單體無屬魔法,威力上升54% ?? ( 1884  -> 2914),這個太過分,甚麼怪都能打,還不耗AC
團體無屬魔法,威力上升73% ( 2105  -> 3649 ),只耗 1 AC,打全體3000多,
這真的是要法師以後無屬魔法放到死嗎?? 還只要1AC,比 2 AC有屬性的魔法還好用

・下記のスキルについて、属性耐性を下げる効果を上方修正しました。
「ヴォルケイノ」「グランインフェルノ」
「オメガフラッド」「コキュートス」
「ギガボルテージ」「ヘブントルネード」
「ガイアプレッシャー」「テラブレイク」
上列魔法 属性耐性下降效果上升,個人估計由 7.5 % 變成 17.5 %
實驗對象為安眠二的雷斯
傷害值      イフリートブレス     ヴォルケイノ   ヴォルケイノ後用イフリートブレス
改版前            2010                                   2875                          2158     ( 多148---約7.5% )
改版後            2240                                   3210                          2635      (多395---約17.5%)                     
火耐下降能讓火的傷害多 7.5  %(改版前),變成  17.5 %(改版後)
這個也很過分,只要沒有耐性的怪物,就算無屬 (例如黑機兵)
先降個火耐,順便給傷害,接下來放小火,每一發都多17.5%

・「精霊魔法の知識」について、消費MP軽減効果を上方修正しました。
精霊魔法の知識會讓精靈魔法消費的MP 再減少20% (消費原來的80%)
配合精霊魔法修練LV2&4 (75%),消耗MP總共減少40 %, 變成60% ( 80%*75% )

「イクリプスゲイト」「ラストアポカリプス」
上列魔法 消費AC減少,
イクリプスゲイト  由  AC1 / MP40, 變成 AC 0 / MP 60
ラストアポカリプス  由AC2 / MP90, 變成AC 1 / MP 110
但是有學精靈魔法知識跟修練的話,60->48->36 ,110->88->66
跟原來比根本沒變多 (原本單體耗MP32,團體耗MP72 )
然後耗AC少,變很好用


・下記のスキルについて、消費MPを増加しました。
「ヴォルケイノ」「オメガフラッド」
「ギガボルテージ」「ガイアプレッシャー」
「イクリプスゲイト」「ラストアポカリプス」
上列魔法消費MP増加,四屬單體 AC1 / MP40 => AC1 / MP 60
不過因為魔法修煉&知識會造成MP耗量減少,
原本是40->36->32, 現在是60 -> 48 -> 36,幾乎沒差
( 變成AC1的MP多耗一點點,但是不用AC的魔法MP變少了,結果MP還是非常夠用)


神聖魔法スキル
・下記のスキルについて、ステータス効果を上方修正しました。
「マナシールド」「Gマナシールド」
「タフネスチャージ」「Gタフネスチャージ」
「パワーダウン」「Gパワーダウン」
上列魔法 效果上升,有待測試

・「神聖魔法の知識」について、消費MP軽減効果を上方修正しました。
同精靈魔法,神聖魔法の知識會讓神聖魔法消費的MP 再減少25%
配合神聖魔法修煉LV2&LV4,由  80 %降為 60 %
而神聖魔法的招式,MP消耗都沒變多,使用又降為60%
連放最耗MP的補血4,都從耗MP52,變成現在只要MP39


結論:
無腦法師的時代即將來臨???XD

已經沒有法師不耗AC,一發打不死的小兵了
原本打暗殺者要用MP20的招打兩次,現在只要一招無屬MP36,打快之外,消費其實還更少

打大怪也可以無腦打,拿異界之門的鴕鳥來測試(皇帝杖/魔力654)
用無屬單體魔法打中發光的邪眼,傷害2840
如果放魔力增幅,傷害3480,這根本跟以前的斧頭一樣強了吧

以前全耐性怪是法師唯一的弱點,現在全部可以用MP36來解決???
將來可能會看到一群法師,都在放無屬魔法,然後MP不夠輪流放精靈??
連打頂樓皇帝都可以一堆法師,一直放無屬魔法,
飛在空中我照樣打你3300-3400,有夠無腦XD


转自巴哈的gungun180

看来我们法师要崛起了~~~~

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发表于 2011-7-7 16:53  ·  天津 | 显示全部楼层
法师真出头了,增益状态变1分钟了么,总算知道具体时间了。

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发表于 2011-7-7 17:46  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
無屬性法師...好像很好玩似的...w

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发表于 2011-7-7 18:42  ·  日本 | 显示全部楼层
這次更新之後,法師的定位還是優先輔助其次是進攻。

魔法的問題,

一是在於華麗的效果。
在那個效果結束之前,就算圈轉好了,你也發不出下一個。
二是不能combo

所以這次更醒後,法師總算可以輔助之余有空閒的時候,
不再吸血,改用大招了。僅此而已。

當然,拖無屬性的福,6杖的塔頂、冥府金人,群龍2,這次更新之後終於可以實現了
而且會很穩定,自己戰神,然後互相祝福。。。

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发表于 2011-7-7 19:47  ·  日本 | 显示全部楼层
从1代开始,我终于熬出头了!

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发表于 2011-7-7 19:52  ·  日本 | 显示全部楼层
茵塔希缇 发表于 2011-7-7 20:47
从1代开始,我终于熬出头了!

找齊6法師,去塔頂試試看麼。。

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夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-7-7 20:15  ·  日本 | 显示全部楼层
granlcj 发表于 2011-7-7 18:42
這次更新之後,法師的定位還是優先輔助其次是進攻。

魔法的問題,

应该5法师1大剑,顺便看看魔防down效果

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发表于 2011-7-8 01:03  ·  香港 | 显示全部楼层
這次真是腦筋杖之醒覺了,身為白魔法師,真是覺得很無言.

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发表于 2011-7-8 06:37  ·  台湾 | 显示全部楼层
法師終於熬出頭了~~~~~

圣骑士

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发表于 2011-7-8 08:52  ·  北京 | 显示全部楼层
昨天试验了下法师新技能

感觉非常爽,尤其是无属性魔法1ac范围,清理杂兵最佳,还能保留多余的ac精灵祈祷

单体魔法感觉威力上升了大约15%左右,有些2次干掉的骷髅现在变成1下秒杀

至于mp减少,暂时还没特别感受
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