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[讨论] 看来死亡空间2就平台之间的画质差异还是非常小的

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 楼主| 发表于 2011-7-9 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看过了GTA4和地牢围攻的360版本和PC版本对比之后。。。在看看死亡空间2 .的确差距非常小。地牢围攻3画质都开了中等。帧数和画质已经都已经超越360版本好多了。GTA4就更加不用说了。

圣骑士

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发表于 2011-7-9 13:00  ·  江西 | 显示全部楼层
不知道LZ想表达什么。。。语文没学好。。。

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发表于 2011-7-9 13:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
没看懂要表达什么东东。

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发表于 2011-7-9 13:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 迈飞之家 于 2011-7-9 13:18 编辑
quake2015 发表于 2011-7-9 12:09
看过了GTA4和地牢围攻的360版本和PC版本对比之后。。。在看看死亡空间2 .的确差距非常小。地牢围攻3画质都开 ...


鄙视PC游戏,不解释。。。。。。

骑士

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发表于 2011-7-9 13:30  ·  上海 | 显示全部楼层
主要是狗牙和光影的区别。。。

骑士

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发表于 2011-7-9 13:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 izhoooo 于 2011-7-9 13:54 编辑

分辨率开高了之后,只要建模、材质保持水准,特效再简陋也会觉得很充实。。

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发表于 2011-7-9 15:44  ·  广东 | 显示全部楼层
不是很认同LS观点,比如你头像的游戏,特效很简陋的话,建模、材质再牛有何用?难以想象没有光影,没有昼夜高清PS2画面的刺客信条.............

Crysis画面强悍不就是靠牛X的光照么?(当然是相对来说)

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发表于 2011-7-9 18:13  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ想引戰的嗎~?~?~?
好吧~PC畫面最牛
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发表于 2011-7-9 18:53  ·  上海 | 显示全部楼层
上截图不解释,360上的GTA4大家都玩过,那效果心知肚明




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发表于 2011-7-9 19:29  ·  上海 | 显示全部楼层
加了ENB的GTA4的确很NB。。。
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