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[原创] [5+6]MUL游戏简评(慢慢更新)

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 楼主| 发表于 2011-7-9 20:49  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 战区观察猿 于 2011-7-10 06:39 编辑

开诚不公的倒言
我觉得是时候一统江湖了。(误)






体验

感想

适用人群

总评试听表现概念设计游戏体验



计划更新
L.A.Noire黑暗洛城
Shadows of the Damned暗影诅咒
Alice:Madness Returns爱丽丝:疯狂再临
Duke Nukem Forever永远的毁灭公爵
Kung Fu Panda 2功夫熊猫2
Ape Escape On The Move捉猴啦Move
Transformers:Dark of the Moon变形金刚:黑月降临

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Transformers:Dark of the Moon|变形金刚:黑月降临
体验
游戏Easy通关后,Hard补一个奖杯,玩了三局对战,就白金了,所以说游戏算是白金神作之一。
单机部分一共7章,Easy难度下一章节可能需要20-30分钟,Hard难度区别基本就是HP多一点耐抗一些。每个章节对应一个主角:Bumblebee,Ironhide,Mirage,Soundwave,Megatron,Prime。前三章是Autobots派,后三章作为Decepticon派,最后Prime收尾单机结束,除了用正体或者变形通过主辅武器两种随身各异的技能清剿敌匪,完成点小任务,中途穿插一些并不是很紧张的竞速环节,排除第五章中Soundwave变化为F22的追击战外总体而言是很枯燥的。
收集一共24个,没有什么难度。Replay也可以选择章节中任意Checkpoint,轻松方便。
联机部分和单机的配置基本相同,有Team Deathmatch纯杀,夺点,还有一个模式我忘记了也不太想去回忆。四个Class职业,有以速度为主的Soundwave,或者重攻击力的Megatron,四个职业需要分别升级,每个满级20级,解锁涂装,武器,技能。并没有仔细研究,玩了两局夺点一局TD让Megatron到20级就放手了。
感想
首先声明并不是变形金刚系列的爱好者。这作单机有很明显的Activison流水线产品的痕迹。联机模式也并没有很多人玩,搜索Worldwide可能也很艰难的找到三四个房,所以建议要白金的玩家可以找个机会要么一起玩要么早点买了去蹭,晚了可能连个鬼都找不到了。
同样是Activison出品的上作变形金刚游戏《Transformer: War for Cybertron》,记得没错的话《Transformer: War for Cybertron》的单机流程是Autobots和Decepticon两条各自的主线,随便一条都比这一作长。除了可玩时间更长,内容也更加丰富。
其实上一作《Transformer: War for Cybertron》算是素质不错的作品。除了联机模式丰富,单机还可以合作之外,联机模式也感觉很把自己当一回事的弄得升级不那么容易,而不是如今似乎弄个买一送一的联机进去拖拖时间。
这样简化量产的好处或许就是白金特别容易,不用废什么功夫。不过可能对于TF爱好者来说多多少少是个悲剧。或许按着《Transformer: War for Cybertron》方向不断改进,系列还是能有出头之日的。但是看《Transformers:Dark of the Moon|变形金刚:黑月降临》的势头,以及Activision的形式,或许明年还会来一个量产白金神作。
适用人群
TF爱好者,奖杯爱好者
总评试听表现概念设计游戏体验
合格+合格合格合格


Kung Fu Panda2|功夫熊猫2
体验
100%做好收藏笔记,不要遗漏,最多最多6小时(还包括做几次眼保健操的时间)。
作为功夫熊猫2的仅有的同名改编作品,仅有的单机包含了仅有的故事模式。仅有的故事模式操纵仅有的故事主角。
游戏单机剧情分为三路,玩家可以挑选先完成某条路线,三条路线皆完成后就可以完成第四部分剧情到最终结局,全程可能需要3-4小时(加上休息片刻)。城市是用开放式制作,通关后可以无意义的各地乱走。电影中的伙伴充当玩家的工具,偶尔帮忙牵线搭桥,其他就在地图上显示一个中文字提示你按方块帮你传送到下一个地图。
游戏中没完成一个线路,就会从一个好友师傅那习得一招。一共3-4招,其中两招主要是用来找隐藏收集,还有一招是传说中的大杀器。使用特技要找到地图上的香炉获取类似SP的东西,基本每个地图都有,所以熊猫从来不缺SP,也就不会缺血,地上也有萝卜什么乱七八糟能吃的,饥不择食的自动吸到嘴里补血之外,所有敌人都可以一招鲜吃遍天下。普通攻击就初阶教程用用,熊猫才有真功夫。
游戏收集部分计算方法十分奇特,每个场景收集金银铜三种物品还有一两个通关需要的物件,但是金银铜计量方法不同,可能同样一个铜罐,左边的算3,右边的算5 。导致收集一遍需要时刻做笔记,生怕遗漏,菜单有收集菜单,计算的是总数,然而打开菜单需要等待数秒,急不可待也。
感想
游戏作为又一个电影改编作品,与众不同的是发售前曾承载一部分人通过应用体感开创新时代的诉求,只可惜最终很可耻的失败了。有一个好消息是PS3版和运用体感的其他版本不同,而坏消息是无论用不用体感,渣是一样的。
不说画面和功夫熊猫本人一样各种毛糙,即使一个场景能活动的物品屈指可数,掉帧也是随处可见。给孩子玩简直就是毒害视力,音乐来来回回这几首,即使是速攻也忍不住静音。当然配音也没下功夫,也别说口型对不对,一句话说下来表情加上卡帧感觉就是大头贴40连拍,卡卡的,怪怪的。当然我也没期待这能做到什么地步。
游戏流程也是单调无趣,上文已经说了。多的没什么好说,玩完这游戏能写出两段话我都觉得自己有点神。因为游戏的实质内容可能都撑不满一段文字。如果这游戏还打不过去,真的应该退出游戏界。
当然排除健康问题,这又是一个电影改编的奖杯神作。瞎狗眼,换白金,值?
都已经11年了,虽然不期待电影改编作品能有多少建树,但是如此一款游戏即使让小孩玩也是一种摧残。如果喜欢功夫熊猫,直接看电影就好了。
套用一句电影宣传标语“Awesomeness needs a name.”
适用人群
奖杯爱好者,探雷先锋,极限挑战爱好者
总评试听表现概念设计游戏体验
不合格不合格不合格不合格


Duke Nukem Forever|永远的毁灭公爵
体验
简单难度通关后奖杯已有50%,联机模式几次没有搜到房间索性不去尝试。
游戏扮演老牌跳票英雄Duke Nukem,一路斩杀可怜的外星人。整个流程可能6种武器左右,风格各异,不过对于虐菜来说区别不大。手雷和***在简单流程里不太用到,因为只需要开枪就可以了。另外游戏穿插了一关是Duke Nukem开他的专用Monster Truck,以及Duke Nukem被缩小后的情节。游戏记得有6-7个章节,通关一遍所需时间尚可,主要磨练的是耐心。
感想
本身经历了多年的消沉,在发售前还给地球带来了多灾多难。对于这款游戏来说,能出本身就是一个奇迹。
Gearbox接受后迅速折腾出来也算是对广大Duke Nukem的爱好者或者说这些被套牢的人一个交代,其实游戏对于Duke Nukem迷来说自然是值得肯定的。
游戏本身而言肯定是追赶不上时代的,表现力更是不用期待,不过画面倒是还过的去。流程设计基本就是杀。穿插一些缩小,驾驶的情节,也算是这几年游戏的一个套路。
个人觉得Duke Nukem的吐槽对话,以及各种游戏内挑逗反而是游戏的亮点。很不好意思的是流程中不经意就有很多对话很低俗有趣,可能不依靠这些对话都很难让我有通关的动力。
虽然总评只有合格,不过放在几年前的话,游戏其实素质算是优良。可能很多人都应该要玩一下,怎么说也不是每个人都能等的了10年。总的来说反而玩的是一种情怀。
适用人群
Duke Nukem爱好者,历史学家,精神美国人,臭流氓。
总评试听表现概念设计游戏体验
合格合格合格


Ape Escape On The Move|捉猴啦Move
体验
游戏完成了前八关,后面还有八关因为时间紧缺并没有继续下去。将杯率23%
利用Move游戏,需要从猴群的围攻中捕获各种猴子,还要防止自身的香蕉被偷取。游戏前面几关十分简单,越后越难。主要利用三种工具,以及各自的SP攻击来捉猴,射击获取香蕉,等等。到后期会有很多能够眩晕,破防玩家的猴子。看似***简单恶意卖萌的游戏其实对于玩家极具挑战,游戏的评价系统也值得一番琢磨。
感想
游戏很意外的并没有想象中的那么容易。前几关的体验只是觉得可能只是挥挥手猴子都能随便被捞到,玩到后期却要不断破防,挑选先发的猴子阻击,捕获或者夺回香蕉,十分紧张刺激。
由于并非正统Ape Escape系列续作,音乐清新可爱,但是可能偶有重复。关卡利用率高,正来一遍,反来一遍,虽然角度不同,猴子出场,应对方式,但是新鲜感可能并没有第一次那么高。
有趣的地方在于很多卖萌,而且各种场景,澡堂,唐人街等等都有拟人的猴子,性格各异,很多都很精灵古怪。最后搜集到的猴子可以在Ape pedia里查看资料,有很多资料比较具有个性,动作也十分可爱。
对于一个Move游戏而言,可玩性还算高,而且一个关卡可能需要通关两边,比较老少皆宜,也适合用来消磨时间。
虽然正统续作还在制作中,有Move的玩家携带家眷爱尝试一下这款作品也是不错的选择。
适用人群
体感挑战者,捉猴啦爱好者,猴子收集家,家庭成员
总评试听表现概念设计游戏体验
中+合格

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发表于 2011-7-9 20:53  ·  德国 | 显示全部楼层
观察猿你这几个游戏都买了- -?熊猫,公爵,变形金刚都不啃爹么。。- -

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 楼主| 发表于 2011-7-9 20:54  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
回复 bbbbbb2 的帖子

B妹看了我对功夫熊猫2的介绍应该明天就会抢着入手吧。

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战区观察猿 发表于 2011-7-9 20:54
回复 bbbbbb2 的帖子

B妹看了我对功夫熊猫2的介绍应该明天就会抢着入手吧。

try大大貌似还写过一代的攻略。。。= =

各种不合格啊= =  

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 楼主| 发表于 2011-7-9 20:56  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
回复 bbbbbb2 的帖子

说不定过段时间我也再见了。KC熊猫的的诅咒

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发表于 2011-7-9 20:58  ·  北京 | 显示全部楼层
战区观察猿 发表于 2011-7-9 20:56
回复 bbbbbb2 的帖子

说不定过段时间我也再见了。KC熊猫的的诅咒

啧啧。。。丧不丧啊你= =     

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发表于 2011-7-9 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
过来支持下 ==
360的熊猫2还是KINECT专用的,这游戏实在是。。。
该用户已被禁言

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发表于 2011-7-9 21:08  ·  北京 | 显示全部楼层
支持一下综合评测帖…mul游戏没几个给力的…
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