- 精华
- 0
- 帖子
- 3982
- 威望
- 0 点
- 积分
- 3844 点
- 种子
- 5 点
- 注册时间
- 2006-6-14
- 最后登录
- 2020-3-31
|
本帖最后由 依克西昂 于 2011-7-17 17:08 编辑
很多人說,任天堂支持者或者購入任天堂主機的人只認第一方,其實這個說法有明顯的認知錯誤跟歧視。
應該這麼說才對:購買任天堂主機的人通常會根據自己的口味看看各家的遊戲貨比三家後再決定要入手的遊戲。只是很有趣的是任天堂的主機上不知道為甚麼第三方的遊戲向來都比不過第一方的遊戲。舉個例子說,像平台類動作遊戲,無論是EPIC MICKEY還是FLIP,其素質跟銀馬比是差天共地,完全無法想像這些第三方真的是要來賺錢的。(注意,我說的是賺錢,不是削錢。)
所以第三方只要能做出在同一類型的遊戲上媲美任天堂或超越任天堂的遊戲水準,擁有任天堂主機的玩家依然是會買的。
例如說:動作遊戲能夠超越馬力歐,RPG能夠超越XENOBLADE、動作解謎超越薩爾達或音樂節拍遊戲超越節奏天國。就算不超越,持平也可以了。這樣子任天堂主機的持有者絕對會入手這些遊戲,因為這就是我的想法。
我最近買了一些3DS上的遊戲,而且多半不是地一方的遊戲原因就在此:這個時候的第一方遊戲沒得拿出來比較。所以我自然就買了在牠們的領域裡面比較優秀的那幾款。例如說RPG的TOA、SLG的幽靈行動等等。
換句話說,只要能做出任天堂水準的遊戲,何愁沒有買家呢? |
|