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[A9VG怀旧区原创]FE系列15周年纪念作品~火炎纹章——苍炎之轨迹图文资料回顾~

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 楼主| 发表于 2011-7-21 17:52  ·  湖北 | 显示全部楼层
火纹这个游戏,基本一直保持着平均的素质,毕竟这作品受众面十分有限,基本销量不会崩,也不会太好
同期的BWS确实让我惊艳了一把,没想到S·RPG还能做成这样~~~~~~~

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发表于 2011-7-21 19:57  ·  上海 | 显示全部楼层
这么好的帖子
留名细看
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发表于 2011-7-21 20:04  ·  辽宁 | 显示全部楼层
战机这种纯FANS向的东西~~~~~~~~~~~~

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发表于 2011-7-21 22:03  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 bisheng1978 于 2011-7-21 22:22 编辑
biodio 发表于 2011-7-21 20:04
战机这种纯FANS向的东西~~~~~~~~~~~~


风云战机?

暂且不论机战是不是纯FANS向的游戏

机战是SRPG是不可否认的

而且PSP和nds上的SRPG一抓一大把,PS3上的阿卡雷斯特战记系列和魔界战记系列,还有叶子社的提亚拉之泪正传+外传,也可以算作SRPG

所以说“SRPG,存活下来的只有火纹了”,有点太夸张了。
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发表于 2011-7-22 08:11  ·  辽宁 | 显示全部楼层
本帖最后由 biodio 于 2011-7-22 08:14 编辑

LS怎么那么激动~~~~~~还引经据典的~~~~~~
那些东西谁然都是SRPG,但~~~~~都是垃圾~~~哈哈~~~有没有没什么关系~~~~~~~~~~~~~


难道你认为那些东西都是拿得出手的吗???

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发表于 2011-7-22 08:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 邪道骑士 于 2011-7-22 08:39 编辑
biodio 发表于 2011-7-21 10:24
没什么难度的一作,当年和泪腕轮物语2一起玩的,和泪2比差距实在太大了~~~~~~~~~~~~~

晓女~~非常蛋疼的一 ...


苍炎没难度?没难度可以玩固定成长模式下M难度嘛

我觉得苍炎其它没什么但最大的优点就在M难度的设定上了,能让你深深体会到能追人的打不动人,能打动人的反被人追的感觉

和苍炎固定成长模式下M难度比BS那点难度都不算什么了,苍炎固定M的难度不光是FE系列中,在SRPG当中都可以排前列,近几年大饼2的有赶超之势
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发表于 2011-7-22 10:13  ·  美国 | 显示全部楼层
我认为没难度是我的感觉,你认为有难道是你的感觉,这并不矛盾。
就像忍龙有人第一关过不去,说太难,有人超忍无伤,这完全是个人游戏水平的问题~~~~~

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发表于 2011-7-22 10:27  ·  江苏 | 显示全部楼层
没啥,如今的火纹都有不同的难度选择,面向不同的玩家
我见过一些朋友玩着入门难度就来大批FE现在没难度,这样就没意思了

所以不知阁下玩的是啥难度,如果觉得难度太低,建议可以试试高点的,至少苍炎在这方面做得很不错的
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发表于 2011-7-22 10:30  ·  美国 | 显示全部楼层
不要以为就你一个人懂得选择难度~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~



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发表于 2011-7-22 10:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
既然你会选难度,那如果不妨请介绍一下固定M的心得

阁下一会儿称这个没难度,那个是垃圾,也让在下学学高手是怎么玩的

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