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发表于 2005-3-23 18:49 · 香港
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354的修罗有意思么?为了提高难度就设定成小兵砍你几下就红血,然后还没有***吃.那不如直接玩挑战模式生还好了,一击必杀,难度够高吧?
个人觉得还是352M最强难度和353M的修罗难度做的好, 好就好在敌将AI非常高, 尤其是353M,碰到一个有斗气的武将绝对够你受的, 而不是砍你一下就红血这种无耻的设定. 354里武将AI比353M大副降低,随便举几个例子:
1. 敌将被你打浮空以后受身落地之后的一秒内完全处于无防状态,正面走过去砍他也不会防,这在之前两作绝对不可能出现的.
2. 353M里敌将会躲你的弓箭攻击,354里随便让你射.
3. 353里敌将会使用过顶攻击(有点类似八神的百合折),而354里敌将也会一个大跳跳到你背后,不过等你回过头的时候基本他都没回过头,所以他跳到你背后是让你砍他背的-_-bbb
4. 354里有见过敌将使用弹返技吗?起码我是基本没见到过.354里敌将会频繁使用小跳攻击来破坏你的起始攻击以至让你不敢随便出手吗? 354里敌将在小跳攻击完有几个会积极的冲上来继续追加的? 354里你和另外一个敌将拼刀时站在旁边的敌将会象353M里那样让你接受无论拼赢拼输接下来都等着被砍的命运吗? 据个人观察 ,在拼刀过程中围观敌将是会象征性的挥几下刀,但当真正拼刀结果出来以后, 你还是有很大的机会逃开或者直接反击的,这在353M里几乎是不可能的.
5. 354里你把敌将连到一丝血的时候接一个无双(此时敌将并不是浮空状态), 敌将根本不会象353M里那样也立刻放个无双和你拼刀,而是让你连死. 原因就是普通情况下敌将放无双全身还要变红蓄力,败笔啊!
还有很多,就不一一写了. 总之354个人感觉一般,拿齐道具武器基本就可以放手了,毕竟好游戏还有很多。等猛将吧. |
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