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发表于 2005-3-24 20:05 · 河南
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下面是引用圣约血镰于2005-03-23 18:49发表的:
354的修罗有意思么?为了提高难度就设定成小兵砍你几下就红血,然后还没有***吃.那不如直接玩挑战模式生还好了,一击必杀,难度够高吧?
个人觉得还是352M最强难度和353M的修罗难度做的好, 好就好在敌将AI非常高, 尤其是353M,碰到一个有斗气的武将绝对够你受的, 而不是砍你一下就红血这种无耻的设定. 354里武将AI比353M大副降低,随便举几个例子:
1. 敌将被你打浮空以后受身落地之后的一秒内完全处于无防状态,正面走过去砍他也不会防,这在之前两作绝对不可能出现的.
2. 353M里敌将会躲你的弓箭攻击,354里随便让你射.
3. 353里敌将会使用过顶攻击(有点类似八神的百合折),而354里敌将也会一个大跳跳到你背后,不过等你回过头的时候基本他都没回过头,所以他跳到你背后是让你砍他背的-_-bbb
.......
呵呵,我和你一样,期待猛将传 |
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