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楼主: 正义之星

[分享] 《光环:纪念版》双引擎开发 包含经典模式

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发表于 2011-7-29 16:48  ·  山东 | 显示全部楼层
Halo4估计应该是360平台最后一代Halo了

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发表于 2011-7-29 16:51  ·  北京 | 显示全部楼层
目前看来这作的重制诚意还是很高的,原来有一个视频就介绍了可以切换回经典画面~

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发表于 2011-7-29 18:23  ·  上海 | 显示全部楼层
HALO永恒的经典。

终结者

单机双打游戏最高

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发表于 2011-7-29 19:02  ·  上海 | 显示全部楼层
当初走到海边看HALO贯通天际真的很难忘的震撼

战士

直到我膝盖中了一箭才仔细想想,可怕极了~~

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发表于 2011-7-29 21:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
从光环3开始都是每作必入的,不知道这次会有限定版吗?

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发表于 2011-7-29 22:07  ·  河南 | 显示全部楼层
"此外《光环4》也将是《光环》系列新三部曲的开章。"。。。。。。。。。。。不解释

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发表于 2011-7-29 22:15  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
光环延续了很好。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2011-7-29 23:38  ·  辽宁 | 显示全部楼层
重制了还弄什么原始画面啊,多此一举,浪费容量,还不如把原始画面占的空间多加几个关卡呢

骑士

emotionally unavailable

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发表于 2011-7-30 00:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
zhrenp 发表于 2011-7-29 23:38
重制了还弄什么原始画面啊,多此一举,浪费容量,还不如把原始画面占的空间多加几个关卡呢

是这样的,首先原引擎运行原始画面,再由一个覆盖层添加各种后处理,达到本世代效果
所以不会浪费容量的

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发表于 2011-7-30 00:43  ·  福建 | 显示全部楼层
难怪效果不是太好
远达不到reach的高度  
343怎么样
还是看halo4了
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