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我看到了旺达和战神的影子

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战士

想念姐姐了~

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 楼主| 发表于 2011-7-28 18:47  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏的系统就不说了,其实很合我胃口,几场泰坦战简直就是旺达啊,好感分就要加9分了~还有第8关那个铁链桥好像光头2某个场景啊=_=

圣骑士

MLGB

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发表于 2011-7-29 09:00  ·  上海 | 显示全部楼层
恶魔城暗影之王前期就是奎秃留了个波斯王子的头发胡子,穿刺客信条的衣服,拿了个SM用十字架,走的是旺达与巨像的剧情+BOSS

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发表于 2011-7-29 17:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作的最大特色就是没有特色,一道还算可口的菜品,但不会给人留有记忆犹新的感觉。

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发表于 2011-8-1 14:41  ·  广东 | 显示全部楼层
大型boss战太多了,太单调,来点小型的行不?
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发表于 2011-8-8 18:58  ·  北京 | 显示全部楼层
玩后的感觉是“哎~这么巧,这款游戏也叫恶魔城……”

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发表于 2011-8-16 19:42  ·  河南 | 显示全部楼层
另外你所看到的也是未来大部分动作游戏的影子...

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发表于 2011-8-19 16:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
爱娜温 发表于 2011-8-16 19:42
另外你所看到的也是未来大部分动作游戏的影子...

这到不一定,日系ACT还是有其自成一派的体系的,美系到很有可能。
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发表于 2011-8-21 00:25  ·  广东 | 显示全部楼层
完全不是恶魔城,从主角爬墙那一瞬间,我就觉得这就是战神,连动作和操作都一样,没意思

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发表于 2011-8-22 12:24  ·  重庆 | 显示全部楼层
doryofunki 发表于 2011-8-21 00:25
完全不是恶魔城,从主角爬墙那一瞬间,我就觉得这就是战神,连动作和操作都一样,没意思

只是想请问你一个问题。  

你认为战神是一个垃圾游戏?  或者说你认为战神这种游戏方式是一个很失败的游戏方式吗? 如果你回答是,那么可能你不太爱好战神这种游戏方式吧。 如果你回答不是,那么我觉得战神开创了欧美动作游戏的一种全新模式,他的长处是可以被其他游戏所借鉴和沿用的。 一种好的东西,当然可以被借鉴,如果所谓的战神类的欧美ACT模式就不能被其他作品沿用,那么索尼真的可以去弄一个专利,只准索尼自己家做这种风格, 像EA但丁地狱那种风格企不是犯法了?

这就是我很久的一个疑问,有些人说这游戏方式像战神,就没意思,我就觉得奇怪了,难道战神的游戏方式是垃圾不该被其他作品发扬吗?   正如97年,月下敢于借鉴当时任天堂这么出名的 银河战士一样,如果任天堂也弄个专利,不准其他游戏借鉴银河战士中的一些优点,那么也就不会有后面的月下了,再说回来我觉得月下像银河战士的程度也不低。开地图,存档,无限下落,地图探索收集魔道器能力上限的手法完全是如出一辙。  


其实说白了还是年代和作品的原因,如果从2010年的暗影1开始,后面的3D恶魔城都沿用这个游戏方式,出他个4  5 部作品,到时候我估计一些玩家们就不会低估了,因为这也成一个恶魔城的游戏方式了。 这点我认为相当有可能,如果恶魔城继续给欧美人做3D的话,风格应该会继续延续这种风格。

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发表于 2011-9-15 22:05  ·  上海 | 显示全部楼层
这作有一个非常大的特点和以前不一样,基本没什么回复道具了(主叫:我吸血鞭抽啊抽)

PS:本人不是道具流
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