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fifa12的Impact Engine好像没什么了不起的啊

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骑士

爱×○□△,更爱ABXY.还有RT...

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 楼主| 发表于 2011-7-29 11:30  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层 |阅读模式
我今天下了backbreaker这款小游戏,感觉里面的系统就很像impact engine了,感觉fifa有很多东西吊着来卖一样,不过谁叫ea看不到对手啊
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发表于 2011-7-29 11:50  ·  广东 | 显示全部楼层
确实没啥了不起…………

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发表于 2011-7-29 12:53  ·  湖南 | 显示全部楼层
玩过才知道...

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发表于 2011-7-29 14:30  ·  广东 | 显示全部楼层
这个引擎我也暂时没看出有什么和fifa11不同的地方,等到时玩到demo可能才能体会到吧

看视频好像在fifa11里都能见到的差不多的情况的说

听ea介绍fifa12,就好像他们认为fifa11里球员不会摔倒不会受伤似的
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FIFA菜鸟党

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发表于 2011-7-29 14:30  ·  四川 | 显示全部楼层
玩过FIFA再评价它的效果,似乎更合理一点啊。。

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发表于 2011-7-29 16:49  ·  北京 | 显示全部楼层
之说fifa11里面会出现球员模型相互穿透的现象,而12则改善了,如果只是这点不同,那的确没什么大不了的...

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发表于 2011-7-29 21:13  ·  广西 | 显示全部楼层
一直不看好这个特性

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发表于 2011-7-30 00:19  ·  加拿大 | 显示全部楼层
我看好. 碰撞的体现在拟真游戏中是不可或缺的.

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发表于 2011-7-30 06:20  ·  芬兰 | 显示全部楼层
真搞笑,玩了个 backbreaker 就以为 FIFA 12 的 impact engine 也这样?现在的人都吃什么了 一个个智商这么低

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发表于 2011-7-30 10:41  ·  江西 | 显示全部楼层
我觉的有了真实碰撞系统至少球员身体互相穿透的现象应该不会出现了
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