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楼主: 光辉DE末裔

为啥 我至今还一点都玩不进去PC策略游戏呢。。。这跟性格有关系么 有类似的朋友不

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 楼主| 发表于 2011-8-6 11:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
我个人也觉得 联机 和人对战什么的 玩战略类的比较有意思
但是 仅仅是单机和AI 战斗 就比较无聊了 这类游戏很容易腻味
而养成 RPG要素之类的 比较适合一个人玩慢慢的玩

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发表于 2011-8-6 12:00  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 amithy 于 2011-8-6 12:01 编辑

三国志骨子里其实是类似Pokmon的收集类游戏,策略成分其实并不多。主要成分是收集武将,其次才是战斗。
       ——这种游戏我一直都颇为喜欢。
火纹梦战其实都是战棋式战斗模式的角色养成类游戏,策略也没多大,个人英雄***泛滥,主要是养成心仪的角色,其次才是战斗。
       ——这种游戏我以前很喜欢现在基本玩不进去了。
星际魔兽大战略这种才是策略游戏,主要是玩的战斗,养成和收集要素很薄弱。
       ——这种游戏以前我也不大喜欢,现在却慢慢的喜欢上了。

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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:10  ·  湖北 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2011-8-6 12:00
三国志骨子里其实是类似Pokmon的收集类游戏,策略成分其实并不多。主要成分是收集武将,其次才是战斗。
   ...

那么 文明 钢铁雄心 维多利亚 之类的属于哪一类呢?
而模拟经营类呢

三国志 个人感觉 是为了统一全国 走一个既定的剧本什么的 往往到中后期 挑战性全无 很是无聊
至于收集武将什么的 都是三国控才爱干的事情吧 一般玩家不会太 在意 收集全武将的
口袋除了收集 还有战斗 配招的乐趣  有着一定的 典型日式战斗乐趣
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发表于 2011-8-6 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前喜欢火纹,现在喜欢高战。
都是一个厂商出的,游戏性质差别却很大。

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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:25  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 光辉DE末裔 于 2011-8-6 12:25 编辑
amithy 发表于 2011-8-6 12:11
以前喜欢火纹,现在喜欢高战。
都是一个厂商出的,游戏性质差别却很大。


高战 明显是突出 兵仔的
火纹是 突出人物育成的

如果喜欢策略游戏
可以尝试 一下 文明 英雄无敌 钢铁雄心 那些比较PC化的游戏
不过我自己是玩不来了

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 楼主| 发表于 2011-8-6 12:45  ·  湖北 | 显示全部楼层
星际魔兽那种 实在玩得太累了 核心向 青春少年猛玩还可以
但不适合上班族 尤其是我这样年纪大点的 超级费脑折腾啊

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 楼主| 发表于 2011-8-6 13:17  ·  湖北 | 显示全部楼层
有一个个人生理特点的设想
是不是因为这样的原因
有的人 是技术型的螺丝钉角色 现实里擅长做具体的业务 做具体的事情
所以线性的RPG ACT这类 控制具体角色的 游戏很适合他们玩
有的人 天生就擅长统筹 管理 所以就对宏观 控制的SLG 模拟建设什么的 就很喜欢。。
大概就是如此吧
选择自己喜欢的吧

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发表于 2011-8-6 14:06  ·  北京 | 显示全部楼层
我什么都喜欢,就是不会玩
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发表于 2011-8-6 14:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
光辉DE末裔 发表于 2011-8-6 13:17
有一个个人生理特点的设想
是不是因为这样的原因
有的人 是技术型的螺丝钉角色 现实里擅长做具体的业务 做 ...

我想有可能。
我一直到大学毕业前都是螺丝钉。
我打网游我擅长打分工明确的任意职位,就是不能玩指挥者。
后来参加工作了,慢慢的对这种模式厌倦了,就下海经商了。
现在玩游戏更加喜欢玩统筹类的游戏了,至于要我去做某个螺丝钉,我却不大愿意了。

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 楼主| 发表于 2011-8-6 16:18  ·  湖北 | 显示全部楼层
amithy 发表于 2011-8-6 14:11
我想有可能。
我一直到大学毕业前都是螺丝钉。
我打网游我擅长打分工明确的任意职位,就是不能玩指挥者 ...

看来 你是个管理型的人才啊 这正是我缺乏的
我工作也有好些年头了  在现实里 就是个搞技术的   
家里教导的成长方式也一直是螺丝丁式的思维
比如将来要做个什么什么家 什么什么学问之类的

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