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楼主: chinsan1

[讨论] 我发现一部游戏不能在20分钟内吸引别人就不是好游戏

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精华
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发表于 2011-8-1 18:19  ·  山东 | 显示全部楼层
在这个浮躁的年代,如果20回复内不能证明楼主是正常人,我只能说LZ不能算个正常人+1

骑士

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发表于 2011-8-2 08:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
bit961 发表于 2011-8-1 09:58
愚蠢的人都善于概括

PS:不是我说的

谅你也说不出这么有哲理的话~~

PS:你有时蛮可爱的么……

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发表于 2011-8-2 08:36  ·  河北 | 显示全部楼层
izhoooo 发表于 2011-8-2 08:25
谅你也说不出这么有哲理的话~~

PS:你有时蛮可爱的么……

谁说的确实忘了 度娘也找不到。。。

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发表于 2011-8-2 08:40  ·  广西 | 显示全部楼层
我觉得是十分钟。。。
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发表于 2011-8-2 09:28  ·  浙江 | 显示全部楼层
质量效应2,在1小时候45分钟之前我都觉得这个游戏是坑爹的,之后我才发现是神作

征服者

Darkness no.1

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发表于 2011-8-2 09:32  ·  广东 | 显示全部楼层
那麼旺達與巨像,LZ感該一分鐘不到就掉了-.-
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发表于 2011-8-2 09:42  ·  广西 | 显示全部楼层
各有所好吧,能玩什么就玩什么吧

圣骑士

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发表于 2011-8-2 09:58  ·  广东 | 显示全部楼层
质量效应我玩了两三个小时中文版觉得是坑爹的,时隔一年玩一代英文版觉得原来是神作

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发表于 2011-8-2 10:03  ·  四川 | 显示全部楼层
希望从一开始就能吸引玩家也是游戏制作者寻求的目标。
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