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楼主: chinsan1

[讨论] 我发现一部游戏不能在20分钟内吸引别人就不是好游戏

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发表于 2011-7-31 22:25  ·  河北 | 显示全部楼层
对2小时的电影来说20分钟不算短了,但是对10小时以上游戏来说20分钟不算什么

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发表于 2011-7-31 22:41  ·  新疆 | 显示全部楼层
我觉得差不多,要是半个小时还没上手也就没心玩了,能玩上两个小时的,一般也就会一直通关了
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FIFA菜鸟党

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发表于 2011-7-31 22:55  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 scos 于 2011-7-31 22:56 编辑

这个定律不适合METAL GEAR SOLID 4
越玩越吸引人的游戏 再快餐时代 你不懂的。。。

终结者

甜甜的你

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发表于 2011-7-31 23:02  ·  上海 | 显示全部楼层
是这样的定律 不过不是吸引 是要在10分钟内把玩法交给玩家 而不是让人玩了10分钟也不知道你这是玩什么的

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发表于 2011-7-31 23:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
deathsythe 发表于 2011-7-31 22:12
有不少是能在20分钟内吸引你,一小时后你会大喊坑爹的游戏的= =

+1                                                                                               

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发表于 2011-7-31 23:32  ·  广东 | 显示全部楼层
疾风の翼 发表于 2011-7-31 22:14
比方说光环3···········


没深入玩过的不要瞎评论,HALO3是需要细品的游戏,快餐游戏哪比得上。

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发表于 2011-7-31 23:58  ·  天津 | 显示全部楼层
只能说慢热游戏不适合LZ

悟道者

這就是頭像下面那行字嗎?

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发表于 2011-8-1 00:06  ·  香港 | 显示全部楼层
看得出楼主是快男~
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发表于 2011-8-1 00:20  ·  河北 | 显示全部楼层
***理论,前段时间玩质量效应,前N天被系统麻烦的头大,可后来越玩越上瘾,连觉都不想睡,就你丫这心态还玩啥游戏,打连连看去合适

骑士

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发表于 2011-8-1 00:32  ·  河南 | 显示全部楼层
我很佩服那些玩一个游戏要全成就,物品全搜集,玩几百个小时后才能评价一个游戏的人
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