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楼主: shinobizzz

[视频]忍者龙剑传2 硬壳猛禽爪破火神砸火球 演示~~~~~~~!!!!!!!!!

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 楼主| 发表于 2011-8-10 12:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2011-8-10 12:55 编辑
劍燃 发表于 2011-8-10 08:45
原來白虎大連爪對火神有如此奇效......
話說想求問57D,先前看過某神人使用白虎大連爪對付NG2幻心
...


普通幻心不会空蝉,用→X起手的招无所谓,魔神幻心就不能这么玩了,不然会死的很惨~~~~~~
至于无敌时间,那肯定是有的,不过不是整个过程都无敌,所以不能依靠它硬顶~~~~~~
至于NGS2,爪子→X起手的招,如白虎穿爪,很容易打不中人,导致露出大破绽。。。。。。不明白早矢是怎么做测试的,NG2里不存在的问题,到NGS2给他弄出来了,很多突进式攻击,都会发生位置错位打不中人,爪子尤为明显~~~~~~

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发表于 2011-8-10 13:17  ·  广东 | 显示全部楼层
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火神投技不要躲,直接防反,更安逸吧!

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发表于 2011-8-10 16:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
麒麟牙 发表于 2011-8-10 13:17
回复 劍燃 的帖子

火神投技不要躲,直接防反,更安逸吧!

拐神牙兄教俺防反投技...

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发表于 2011-8-10 17:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
麒麟牙 发表于 2011-8-10 13:17
回复 劍燃 的帖子

火神投技不要躲,直接防反,更安逸吧!

我沒那個膽去防返投技
而且又是玩秒殺傳...慢速投技又兼顧秒殺功能,實在沒辦法跟他這樣玩(大嘆)

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发表于 2011-8-10 17:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
shinobizzz 发表于 2011-8-10 12:54
普通幻心不会空蝉,用→X起手的招无所谓,魔神幻心就不能这么玩了,不然会死的很惨~~~~~~
至于无敌时间 ...

早矢的測試真乃神人也
我記得爪的獅子拔刀系列的招式,在NGS2命中率奇低
而且鎖鐮的斬星飛燕(前YYY)會發生打空的現象= =

原來白虎爪不是全程無敵......
又學到了!!

另外求問,在秒殺傳(NGS2)中,爪的前Y滑鏟的斷肢率大幅降低
那麼如果在團隊任務中上忍、超忍難度,要對付紫魔神or飛天魔神系列,該如何最速斷肢?
先前爪我是使用朱雀鵬翼,但是敵人太多這樣打風險太打
後來想用雙刀,卻發現...我用雙刀幾乎只會:大天昇、煉獄陣、鍾馗飛燕、龍牙降連刃四大招而已= =
完全不知道如何用雙刀對付光頭魔神(劇情模式中都是使用棍或是雙拐,目前苦惱上忍五和超忍一、四...急需這兩種武器的對策)
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发表于 2011-8-10 18:03  ·  江苏 | 显示全部楼层
在秒杀传里我感觉爪的前Y断肢几率还是蛮大的,双拐也是。无论是阿黄,阿红还是阿黑,断完肢便OT,灭杀还是很快的。上次上五和吻帝草的时候都用过,还有棍子的X或者XX也是比较好的断肢技。
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发表于 2011-8-10 18:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
倒是八个马2里的红肤色狼难断得一B,比NG2里多学了个铁布衫。

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发表于 2011-8-10 18:50  ·  台湾 | 显示全部楼层
wssdxs 发表于 2011-8-10 18:05
倒是八个马2里的红肤色狼难断得一B,比NG2里多学了个铁布衫。

紅狼人我記得在NGS2裡面變成"難以斷肢"的敵人
同樣有這設定的記得還有NGS2新增的光頭阿黑(很確定NG2沒有阿黑這悲催物),斷肢難易度比光頭最高等的阿金還難......
印象中應該就這兩種吧?不知道NGS2的三種暗影(紫、金、紅)是不是也有這種設定
反正難以斷肢的敵人要使用UT才能斷肢......不然我記得不管我用新月棍怎麼敲超忍的阿黑,他被我活生生的敲到死就是不斷肢= =(同理,巨鐮原本應該是狼人系列的剋星,但是在NGS2的巨鐮對紅狼人的斷肢率奇低......)

話說我遇過一種很奇怪的狀況
NGS2中,在紐約地下鐵,要打人面魚之前,會有一場飛天阿金車輪戰,同樣的敵人配置在水都威尼斯拿到暗極重波彈的那間屋子出來後也有
我當時的情況是,這兩戰都出現那種"打到死就是不斷肢"的阿金......不用UT就絕對不斷肢,明明其他隻都會斷,就是會有一、兩隻到死不斷

不知道這是不是NGS2才出現的詭異現象......

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 楼主| 发表于 2011-8-10 19:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 shinobizzz 于 2011-8-10 19:19 编辑

NGS2每一种敌人都有个别“颜色或形态”难断肢,忍者中的爪忍,狼人中的红狼人,蝎子中的红蝎子,螃蟹中的黑螃蟹。。。。。等等,这类敌人不用投技或者绝技基本断肢不能~~~

其实这些改动我还能忍受,最恶心的就是视角和部分招式错位打不中人。。。。。挑空后视角跟着升空,完全不知道地面啥情况,不明白早矢为何这样调整,难道就是要突显饭刚落么。。。。
部分招式打不中人,例如爪子,在NGS2里断肢率下降也就算了,居然还打不中人,这不等于***了么?对蝎子用朱雀鹏翼,挑起来跟真的一样,空中踢不中。。。。对人形敌→X起手的那些投技变化式,全是悲剧,要想打中人还得靠地形,正常情况死活打不中~~~~
后加的新敌人暗影,设计也和断肢系统冲突,居然没看出来,早矢设计果然NB,NG2里不能断腿的敌人,断腿招表现为断手,还是能OT的,新敌人暗影不能被断腿也就算了,断腿招对这东西压根不能断肢。。。。。锁镰的斩鬼,将它拖过来割腿,割完了人家还活蹦乱跳的~~~~

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发表于 2011-8-10 19:22  ·  上海 | 显示全部楼层
wssdxs 发表于 2011-8-10 18:05
倒是八个马2里的红肤色狼难断得一B,比NG2里多学了个铁布衫。

红叶的et 或者ut 对它必断手。。。。。。

顺便顶一个了。
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