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楼主: hjtianyu

[咨询] 论坛里有多少人准备买魔界战记4中文版?

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发表于 2011-8-10 09:19  ·  北京 | 显示全部楼层
MRmotu 发表于 2011-8-10 08:55
对于我这种日文盲来说中文的魅力根本不是一两个DLC能比的

有DLC再买就行了,中文第一

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发表于 2011-8-10 09:44  ·  山东 | 显示全部楼层
对我来说,更期待战国3帝国出中文版啊,下个月必收的TOX,其他的先放放了。

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发表于 2011-8-10 10:14  ·  重庆 | 显示全部楼层
等吧 应该会有中文完全版。。。。

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发表于 2011-8-10 11:22  ·  四川 | 显示全部楼层
bbgg 发表于 2011-8-9 23:51
请教这游戏的难度如何?
跟机战系列比起来哪个较难
没玩过魔界系列呢

遊戲劇情,200級足以輕鬆通關。
但劇情,只是等於這個遊戲的序幕,占遊戲實際內容的十分之一不到。這遊戲真正的賣點是在於劇情通關後的自由模式。在自由模式下,這個200級又完全微不足道。如果形容魔界戰記是一款網絡遊戲,劇情模式相當於玩家剛走出新手村。

至於和機戰比較,這個不好比。
機戰到了後期,除了HP顯示為?????的BOSS以外,大多數雜兵還是能輕易對付的。
魔界到了後期,幾乎是相互對秒,可能稍微一不注意,一大片己方主力就被一個不起眼的雜兵給秒了。
機戰的戰鬥力是有窮盡的。魔界則不一樣,就算一個人達到全屬性99999999了,但依舊能通過技能的搭配來突破傷害極限。。。
光屬性9999999,一般傷害就幾十億,頂天一兩百億,但我在NICO上看到一個玩家,打出了15兆的傷害,傷害值甩出了屏幕。。
我還使用過2個1級,屬性幾百的人物,去殺一個屬性幾千萬,等級9999的怪物。。
這遊戲就是技能搭配比屬性更重要。。。

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发表于 2011-8-10 11:31  ·  广东 | 显示全部楼层
...观望中...
..到了9月 很多游戏就来了...
TOX  356M  战B3U  ...

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发表于 2011-8-10 11:34  ·  广东 | 显示全部楼层
说实话,还没搞清到底是RPG还是SLG呢--“
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-10 11:35  ·  安徽 | 显示全部楼层
想要生化HD合集港版限定和生化15周年日版限定。

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芹沢多摩雄

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发表于 2011-8-10 11:37  ·  上海 | 显示全部楼层
没时间填这个坑,而且400左右的价格也觉得有点虚高了,以后再说吧

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发表于 2011-8-10 13:51  ·  上海 | 显示全部楼层
wangyi2236 发表于 2011-8-10 11:22
遊戲劇情,200級足以輕鬆通關。
但劇情,只是等於這個遊戲的序幕,占遊戲實際內容的十分之一不到。這遊戲 ...

看到你的回帖,购买动力大幅度提升!

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发表于 2011-8-10 14:12  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 wangyi2236 于 2011-8-10 14:13 编辑

記得在3代,最BUG的技能是男牧師的死の癒
效果是人物屬性全部減少50%,恢復性魔法轉變為傷害魔法(也就是原本該回多少血,變成減多少血)
看上去不怎麼樣,但用起來,實際效果完全不一樣,可以說是見人殺人,見佛滅佛。
原因就在於,不管你人物屬性再強,也會有屬性相克,迴避率,防禦力,地形等因數傷害下降。而且有些敵人擁有範圍性技能迴避,甚至無敵的技能。
而有了這個死の癒之後,猶豫是恢復性魔法,所以無視對方防禦,迴避率等問題,甚至原本是無敵狀態的,照樣扣血。。
雖然屬性減半,但後期的恢復魔法,隨便恢復個十來億不是問題,而關鍵的是,這個遊最強BOSS的血都不夠被他這麼扣一下。。
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