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楼主: fzcfydcz

【浪漫沙加-游吟者之歌】如何能够碰到王冠怪,以及宝图等级修正的确认

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 楼主| 发表于 2011-8-29 03:31  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fzcfydcz 于 2011-8-29 11:37 编辑

今天在回收宝图的过程中在草原的穴东北部碰见了王冠。(终于在一周目内两次遇见王冠,而且出现了可以交涉的情况,但交涉的列表中并没有之前想象的都是很好的道具,反复读QS,只有一个ワンダーバングル,财宝图的副宝W,也许还是之前我交涉出去的)

check在某处描述过,(补上出处https://bbs.a9vg.com/thread-732830-1-8.html)大意是:切换场景前QS,如果下一个场景是已经判定有王冠存在的,那么反复的读取这个QS,就可以改变王冠的种类。(也可以改变是否可以交涉)今天有幸经历了这一细节。

这个操作非常适合反复出入迷宫随机找王冠的过程,想想如果没有QS而发现了不死或者魔族王冠,那真是……和扔了一张T8差不多。









感觉王冠是否出现是在进入迷宫时,整个迷宫一次确定的,所以可能,只是可能,找小一点的迷宫来随机王冠,效率会高一点,但如果王冠判定在迷宫的入口处,这个操作就不能起作用了。所以,最理想的情况是:迷宫场景尽量多,没啥分支,没有隐藏的怪,且走一遍时间尽量短。隐藏的怪check以前也说过,感觉是和本场景的其他怪一起确定的,但只有本场景出现的怪数量减少后,他们才会出现。

暂时出了两面水镜盾,一面龙盾,一把レディホーク,一把ファランギー,三把流星刀
因为有2名角色是用弓箭,1名是双手剑不能发动盾,(貌似有防火冷雷的加成,纠结了……)所以我给剩下的2人一个水镜,另一个龙盾,还一面水镜就收藏吧,这名字有爱。。。
长剑留给バーバラ,流星刀留着打暗之女王……

有什么情况继续上来汇报吧。。。

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发表于 2011-8-30 10:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
好长的回帖啊……
可以啊,这么快就有T8的图了。
草原之穴挖宝确实有点麻烦,不过回收倒是不难。

水镜盾一面就够了,那东西没龙盾好,拿双手剑的时候,至少龙盾还能提供法术防御加成。
4级财宝中的レディホーク1把,龙剑5把,龙盾5面
5级中的红孔雀1把,青剑没有特别爱好的话,1把也就行了,龙铠1件,石铠1件,雷龙枪1把,火龙枪5把(打伊夫里特时装备)

不走法师路线的话,3级财宝中的魔骨,2级中的魔术具也就不需要了
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 楼主| 发表于 2011-8-30 21:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fzcfydcz 于 2011-8-30 21:55 编辑

我比较了下水镜盾与龙鳞盾的数据,龙鳞盾应该是胜出的,这一周目升了几个角色的盾技能,经常可以看到盾的发动,尤其是使用改造成防御模式长剑的バーバラ,在用防御模式的技时,感觉很明显,如果盾没有发动,也有很高的可能性自己用长剑抵挡伤害,或者帮同伴抵挡伤害。

龙鳞剑术防的各10点属性,感觉不太吸引人,至少不吸引我……我看了看精灵石之杖的属性,火冷雷各+10,还有能量的10点,会不会稍稍好点?

现在是在R8挖5级宝,通常是很快可以确定5级宝的位置,但即使把范围缩得很小,也很难开到5级宝,到今天除了水镜外一个都没开到 开ID642红孔雀的时候641、643、644、645都能开到,但微调了很久也开不到642……难道真的要再次调整到R9么,我已经不想再杀100+的恐龙了。。。怎么办才好,拿着T8开不到5级宝,囧了

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发表于 2011-8-31 09:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
还是调整成R9吧,挖青剑会快很多。

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发表于 2011-8-31 10:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
龙盾的优势是,不占用武器栏,即使因为武器原因不能提供格挡也可以提供法术防御。
龙剑的优势是最强的小型剑,提供法防的同时还可打造附加耐性,技能选择方面也远胜精灵杖。
龙剑练到+2用精灵银打造后放在身上,面对暗之女王、石兽的音波攻击时也能够发挥绝大的作用。

长剑是唯一能替自己和他人格挡的武器。技能方面也很不错,不过我不喜欢……
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 楼主| 发表于 2011-9-2 07:00  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fzcfydcz 于 2011-9-20 18:05 编辑

长剑貌似不是唯一可以用武器格挡的武器(有点拗),你说了这个问题后我就一直留意观察,但一直在挖宝没有机会战斗,今天看到拿ウコムの鉾(打枪)的海贼シルバー用武器格挡了一下,时间太短没来得及截图。印象中小型剑也是可以用武器格挡的,本周目觉醒ダーク时一直都在用小型剑,隐约记得他用武器格挡过,这个有空要验证一下。


在回收宝图的时候,有时能看到“知识”,交涉成功后会变成宝图是为什么?



前两天回收宝图过程中再见王冠,本周目三次了……



挖了无数宝出过最多的钱……



开宝箱却什么都没有是什么情况,难道是身上道具太满了?



在微调了几天,经历了各种失败后,考虑到R8的表中龙铠最早出现在ID8662……终于下决心调整到R9再挖宝。(T8的图在R8,有时该出5级宝的节拍却很难开到5级宝,感觉像被附近的ID盖住了一样,也许是幻觉……)

在草原打了100次战斗,然后杀了76只恐龙,调整完成……然后挖宝,青剑红孔雀也都出了,而且几乎没什么难度……

5级财宝中只有黑铠还没出,R9黑铠最早出现在ID5110,但我感觉标题音乐放完了才到ID4500左右……然后就切到诗人边走边弹琴的画面了,这……能开到么?

下面把感觉重要的东西写出来:
R8、R9中财宝最早出现的ID:
T8R8
642 红孔雀
1050 龙マリ
1246 青剑
1388 黑铠
2907 龙ケレ
4296 ヴォバ
8662 龙铠

T8R9
92 青剑
232 红孔雀
261 龙ケレ
584 ヴォバ
1050 龙マリ
1244 龙铠
5110 黑铠

分析一下标题音乐:
首先是1-4小节(记为A),接着第一次音乐***(B),然后4段节拍类似的音乐(C),最后是第二段音乐***(D),之后的(E)还没有分析到,但应该是无所谓了。
C部分中每一段有5个明显的鼓点,如果把表的起始ID设为0,那么鼓点在某ID附近,详细的:
第一段:
鼓点1:516
鼓点2:573 (与前一点间隔57)
鼓点3:629 (与前点间隔56)
鼓点4:659 (与前点间隔30)
鼓点5:686 (与前点间隔27)
第二段:
746 (与前点间隔60)
803 (57)
861 (58)
890 (29)
918 (28)
第三段我没有做记录,但通过前面的规律应该容易知道:(因计算的方式所以误差很大)
978附近
1035附近
1063附近
1091附近
1119附近
第四段前三个鼓点:
1209
1237 (28)
1264 (27)

要开ID比较靠后的宝物,感觉先要在某一个节拍找到标识性很强的ID,慢慢确定音乐和ID的位置,所以我直接记了音乐和ID的关系,也许有帮助。。。

把只能通过财宝挖掘获得或者比较稀有的物品数据记一记:

1级:
アンバーマリーチ        Amber Maleate                        项链        1        1        0                改造X        魅力+7,火、冷、雷、エネルギー + 10
ラストリーフ                Last Leaf                                项链        1        1        0                改造X        爱+7,LP攻击耐性
雪花石の指輪                Alabaster Ring                        指轮        1        1        0                改造X        知力、精神、爱、魅力 + 1,毒耐性
ポケットドラゴン        Pocket Dragon                        指轮        1        1        0                改造X        腕力、体力 + 3,火、冷、雷 + 20
精霊銀の腕輪                Harmonia Bracer                小手        1        1        1                改造X        魅力 + 3,音波耐性

2级:
ブリムスラーブス        Eternity Staff                        杖                16        0        15        LP        改造O        精神+5,魔术具
22        +2        15        LP
光砂のローブ                Shimmering Sand Robe        体防具        13        13        6                改造X        暗黑耐性,知力、精神 + 5,异常状态防御 + 10

3级:
アンバージャック        Amber Jack                                棍棒        38        0        5        30        改造X
フランベルジュ                Flamberge                                双手剑        20        0        14        LP        改造O        火术具,冷 + 20,知力 – 20
28        +2        14        LP
ファランギー                Farangi                                        长剑        39        0        4        30        改造O
50        +2        4        10
魔骨の腕飾り                Devil Bone Bangle                小手        1        1        0                改造X        知力 + 7,エネルギー、异常状态防御 – 26
流星刀                                Shooting Star                        刀                45        0        7        30        改造X        器用、素早 + 3,状态异常防御 + 30

4级:
竜鱗の剣                        Dragonscale Blade                小型剑        37         0        2        30        改造O        炎、冷、雷 + 10
48        +2                10
竜鱗の盾                        Dragonscale Shield                盾                25        9        斩打射 火冷雷        改造X        炎、冷、雷 + 10
レディホーク                Lady Hawk                                片手斧        30        0        2        30        改造O
42        +2                10

5级:
青の剣                                Blue Saber                                大型剑        35        0        5        30        改造O        状态异常 + 20
56        2                10
竜鱗の鎧                        Dragonscale Coat                体防具        30        30        24                改造X        火、冷、雷 + 40
紅孔雀                                Red Pea***                        曲刀        40        0        1        30        改造X        器用、素早、魅力 + 3
竜槍ケレンドロウズ        Khellendros                                打枪        38         0        15        LP        改造O        风术具,耐雷 + 50,知力、精神、爱 – 10
49        +2                LP
竜槍マリストリク        Malystrix                                冲枪        40        0        15        LP        改造O        火术具,耐火 + 50,知力、精神、爱 - 10
52        +2                LP
黒の石鎧                        Black Stone Mail                体防具        34        34        28                改造X        石化耐性,斩击、射击防御 + 10
水鏡の盾                        Mirror Shield                        盾                20        6        斩打射 火冷雷 能量        改造X        凝视耐性


最后来张截图……

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发表于 2011-9-2 11:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
长剑不是唯一可以格挡的武器,但是唯一可以替自己和他人格挡的武器。
宝图在魔族眼里就属于知识类的道具。不知道为什么5级旅商还是不能显示具体的道具名。
第四张图是钱满了,钱满了就不能获得宝箱内的道具了。
石铠在R8显示得较前,不如挖完其他宝物再回到R8挖石铠吧。

我没什么音乐细胞,因此挖后面的宝物我都是采取掐秒表的方式。
算好一小节大概多少秒,跨度是多少ID,挖龙铠也就不难了。

你可以试试在金钱满或者宝石满,但是道具栏<=97的情况下去战斗,看看战斗后是不是提示道具栏满了,得不到道具。然而这个时候还是能够得到道具的。
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 楼主| 发表于 2011-9-5 03:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fzcfydcz 于 2011-9-5 04:16 编辑

第四张图感觉是身上道具太多,比如说97个,而宝箱里道具开出了3个或4个道具出现的情况,虽然身上钱也很多,96W的样子吧(好吧,我承认我老金了)

Check让我尝试的满金钱掉道具,失败了……没有什么提示(美版)之前玩日版调整战斗等级时打出过很多道具,出现过提示道具满的情况(道具可以得到),因为是第99个道具,我以为是系统告诉我让我整理整理背包了……

出了5件龙铠,补了2面龙盾,补了2把流星刀,感觉挖得差不多了把存档转成美版继续游戏……

结果在草原第四次遇到王冠,就不上图了,不死系。

然后就随机开财宝(直接进草原的穴,什么也不考虑,希望运气好也入手个Claymore什么的),运气不错挖出了黑铠,我想PS2上这样挖宝似乎是没有意义的,因为宝图没了,但我是模拟器玩的,而且进迷宫后就即时存档了,所以,读SS(State Save),交涉宝图,挖宝得了黑铠……
PS2上,我猜想应该是先把节拍把握好,进入财宝区域,然后交涉再挖宝,不是就重启
模拟器上,我自己是先把节拍把握好,进入财宝区域SS,开宝,是需要的就交涉,不是就重启。(稍稍方便一点,草原的穴入口处想找个的交涉的怪还是要走一会的)

模拟器的玩家如果觉得听音乐挖宝有点不靠谱,也可以用即时存档随机开宝,非常方便,而且今天开了一会,在R9出5级宝机率还可以接受(美版)。但要开到指定的宝物就有点困难了,自己权衡一下吧……

地下与check关于武器格挡看法一致,我现在有点晕了……

也许你们不想看英文,翻译一点内容:http://www.supercheats.com/plays ... a-walkthrough04.txt
是06年3月的文章。

影响Deflect(武器格挡)与Counter(反击)的因素:[IF07]
Deflect:
在一个回合中,使用固定武器的情况下才会发动
当你被攻击,而且使用细剑、小型剑、曲刀、棍棒、杖或者特殊剑时,可以发动(这些只能给自己格挡)
当你或者队友被攻击,而且使用长剑、大型剑、双手大剑、冲枪、打枪时,可以发动(这些武器都可以给自己或者队友格挡)
武器技能等级越高,发动机率越大
器用越高,自己格挡机率越大,素早和爱越高,给队友格挡机率越大
把武器改造成防御模式,机率*4
使用防御模式的技能,机率上升
职业是城塞骑士给队友格挡机率上升(1级不变,2级1.2倍,3级1.3,4级1.4,5级1.5)

Counter:
使用体术,才能反击
被单体技能攻击时
体术等级上升,反击机率上升
改成防御体术,机率*4
使用防型技能,机率上升
使用蜥蜴骑士的职业,机率上升(1-5级对应1.1-1.5倍)

也不知道以上内容对不对,美版内容,日版可以参考,求详细靠谱的说法……

这个英文贴除了大片的武器防具列表外,最后还有些其他内容,今天横下心都说一下好了,现在是凌晨2点……

IF03中提到BP最大回复量是+7,即使是クローディア完成妖精の森事件,还是+7。
テオドール的BP情况是60%,+3,两个极端的数值。

IF06中提到クローディア初期同伴,熊和狼的技能,初期都是3技能,熊可以闪一个,狼可以闪两个。

IF07是格挡与反击,前面已经说了

IF08是暗术与邪术的说明
暗术:(术名就不翻译了,6个术按顺序来)
术1:从敌人的影子中召唤箭攻击
术2:将所有敌人笼罩在阴影中,一定机率失明
术3:消除魔法盾和其他强化状态
术4:在敌人脚下打开一个坑,吞食他的灵魂,即死攻击
术5:使全体敌人陷入一张黑暗的网中,一定机率阻止动作
术6:设置一个魔法陷阱来反击
暗合成术:
术1:召唤一个魔法旋涡吞食所有魔法盾
术2:创造一个阴影范围给敌人以致命打击

邪术:
术1:STUN效果
术2:降低敌人腕力
术3:一定机率混乱
术4:吸收敌人HP
术5:诅咒
术6:控制死尸
邪合成术:
术1:攻击敌人生命力,且吸收HP
术2:致命的雨

IF13提到“月下美人/Gekkabijin”
他的信息是从日本网站看板上得到的,Gekkabijin本来是为了在刀の声事件中,古雷与刀鬼战败后准备的,或者是其他七名主角古刀+7继续强化的完成品。
文中说正常游戏过程中不能入手此武器,除非修改。
月下美人是一把白色的刀,看起来像是冰做成的,而且还有水滴的效果。
下面是数据:
"A masterpiece katana imbued with a beauty beyond words."
Power: 51 / DPM: 0 / DP: 30 / Wgt: 6
Special: CHA +10. (魅力+10)
Note: Can't be tempered(不可改造)

看完才发现感兴趣的内容不多,可能是因为文章写得比较早,很多东西现在都已经了解,暂时先这样吧。

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发表于 2011-9-5 13:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
额……我是看之前的资料的,可能资料本身较老了。
我本身也不怎么用武器,毕竟后期怪多的场合还是法术的全体攻击刷得快。

能替自己和他人格挡的武器,我还是不发表意见了。
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 楼主| 发表于 2011-9-5 16:04  ·  湖北 | 显示全部楼层
本帖最后由 fzcfydcz 于 2011-9-5 16:39 编辑

我对自己翻译的资料不敢确定(也是翻材料时无意发现的),放出来参考参考,现在看法不统一就先放着好了,有机会留心观察再作结论。

有一个观点,虽然没有直接的证据,但在微调的时候总是感觉到:在一次重启后,某张表中的ID并不是连续的出现,可能会有ID被跳过。(如果没有相似的感觉尽量无视吧)

http://www.gamefaqs.com/ps2/924486-romancing-saga/faqs/57365
这个帖子是11年5月10号更新的,主要是宝图的内容(基本上内容我们都了解),还有一些零散的,翻译点感兴趣的内容

关于サルーイン的3个仆人:[MI001]
在你击败他们3人中的某人后,很多时候你会听到他说:“不敢相信,但是我已经记住你所有的动作了”

与这句话有关的是你在击败他的最后一个回合所使用的技,如果这个技是可以被武器格挡的,那么与サルーイン决战时,在他第一形态下,使用相同的技有很高的可能性会被Deflect。
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