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 楼主| 发表于 2011-8-15 23:35  ·  日本 | 显示全部楼层
我也是对3DFTG没啥感觉,或者说找不到感觉。2D 街霸系列也没有感觉,因为自己玩得太烂。
拳皇就不说了。
目前感觉比较想收藏怀旧的是DC的 恶狼传说狼之标记。感觉那一作做得很好。
另外,DC的 拳皇98梦战斗未结束 也想收。

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发表于 2011-8-15 23:46  ·  四川 | 显示全部楼层
嘛,FTG还是要和人打才有意义呀,而且最好是水平略高的人。
xna

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 楼主| 发表于 2011-8-15 23:51  ·  日本 | 显示全部楼层
nwbelmont 发表于 2011-8-15 23:46
嘛,FTG还是要和人打才有意义呀,而且最好是水平略高的人。

原来如此。。。果然光和电脑玩完全找不到感觉。

3DFTG框体,特意去玩感觉不太现实。
今后网络对战可能会越来越流行起来。

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发表于 2011-8-16 00:02  ·  广东 | 显示全部楼层
NBGI拿了黑暗之魂的发行权。。。。希望不要毁了这游戏或者出数十个服装dlc.........
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 楼主| 发表于 2011-8-16 00:09  ·  日本 | 显示全部楼层
From Software的黑暗之魂,NBGI拿到发行权?
这个可能是开发组决定吧,发行方可能没有那么大权力。

From Software也是实力派。之前的那款恶魔之魂是SCE发行的?我还以为制作组是SCE呢。
这回为啥不是SCE发行,感觉很奇怪。

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发表于 2011-8-16 00:12  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 ghostrider 于 2011-8-16 00:12 编辑

恶魔之魂的销量怎么样不知道了。。估计不太理想...不然SCE怎么会放弃........
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 楼主| 发表于 2011-8-16 00:13  ·  日本 | 显示全部楼层
不是黑马吗?欧美那边反响好像也不错。慢热型的。
虽然我没有玩过。

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发表于 2011-8-16 00:18  ·  广东 | 显示全部楼层
很上乘的动作rpg了..........质感细腻...十分锻炼心理素质.......bandai的.hack系列是不是原创?
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 楼主| 发表于 2011-8-16 00:21  ·  日本 | 显示全部楼层
嗯。听说暗黑破坏神风格。此类游戏很花时间。
那个.hack处于完全不了解的状态。。。居然是Bandai的。

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发表于 2011-8-16 00:48  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 nwbelmont 于 2011-8-16 00:51 编辑
xna 发表于 2011-8-15 23:51
原来如此。。。果然光和电脑玩完全找不到感觉。

3DFTG框体,特意去玩感觉不太现实。


嗯,个人把FTG分两种,广义的和狭义的,只要是对战的都可以算FTG,比如任天堂大乱斗,DragonBall的格斗,这些东西也就是玩个欢乐,和人对战要求的技巧性不高(当然不能说完全没有)

狭义的,SF,KOF,GG,VF,TK,SC等等等等什么的,能够拿出来竞技的(极少数龙珠格斗也在此类),当然如果没有经历机房时代可能会把这些游戏当作广义FTG来玩,无可厚非;比如说会有以下特点:1.喜欢看招数效果,迷信“绝招”(必杀技)与“大招”(超必杀),不管有没有实效都喜欢放。2.不了解狭义FTG出补丁的必要性,每每狭义FTG会出补丁版就叫嚣骗钱。
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