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[杂谈]~联动帖~游戏的艺术性何在?

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 楼主| 发表于 2011-8-15 10:52  ·  日本 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 依克西昂 于 2011-8-15 11:04 编辑

    看到某位朋友发的帖,“游戏离艺术的最高境界尚有多远”,里面提到梵高的梧桐树群给他带来的心情涟漪,在下也有些想头想跟各位分享下。我没那基础谈论什么高深理论,堆叠专业词汇,只想说大白话。
    这位兄弟发的帖开头提到在杂志上看到说法称游戏为艺术的最高形式因它将人类的各大艺术形式相结合,并注入自己独一无二之互动性。其实说实在的就俩月前我还是这么想的。但看完这个帖子我豁然开朗意识到自己犯了一个低级却容易发生的错误。
    其实说起来简单得很——既然是不同的艺术形式,直接去比当然不能得到令人信服的结果。即,既然游戏不是绘画,直接拿游戏的美工和绘画大师的作品相比自然显得有些不伦不类。那么游戏的艺术性在何?更加简单,既然雕塑、美术、书法、戏剧、音乐等传统艺术活动均具备源于其自身活动特性的“艺术性”,那么游戏的艺术性也就从游戏自身的特点上去找就好了,何必舍长就短往其他艺术形式的“艺术性”上头靠?
    这么看来答案就明摆着了——游戏是如何做的好玩如何做的耐玩的,这就是游戏的艺术性。游戏的核心艺术性并不在于画面或者声音或者故事或者其他的,这些虽然也很重要,但它们的重要是来源于它们是游戏为了实现它的核心艺术性所采用的手段,而并非来源于它们是游戏的核心艺术性之所在。
    比如说,长久存在的画面党和非画面党的分歧——其实在我看没有什么好争的,因为游戏的画面不单纯是画面而已——根据游戏整体风格设定,画面能或多或少地影响游戏是否好玩。那位兄弟的帖子里提到了战神,我们就拿战神举个例子:假设战神画面没有做到实际的水平,而其他所有方面都不变,是否还会受到这么多人的欢迎?恐怕不会。而马里奥如果发生了类似的情况恐怕销量不会受多大影响。原因很简单——战神的整体风格设定决定了它画面至少得做到实际那个高度否则就会影响游戏性,而马里奥的整体设定却不要求画面一定要达到怎样的高度(我不是说马里奥画面烂,举个例子而已= =)。游戏对于绘画、建筑、音乐等其他艺术形式是一种模拟与被模拟的关系,而这个关系最终是为了游戏的可玩性——也即只属于游戏自己的艺术性服务的(当然,以画面为例,如果是开发团队实力问题导致画面不够好那就另说了,这就是水平和风格的区别,而这二者的区别在其他艺术形式里也广泛存在)。再举个例子,机战的游戏性有相当一部分来源于对版权作的再现,所以使用2D画面战斗动画的机战在系列中占绝大多数,如果使用3D画面的战斗动画,再要想重现原作场面是有相当大难度,自然不会干这种出力不讨好的事情,这也是游戏画面为其核心艺术性服务的一个例子。这种例子俯拾皆是,也不用再举下去。
    从这角度看,能让人轻易花上数百上千个小时的游戏其游戏性当很高,而拥有华丽画面和优秀声效却让人玩不下去的游戏艺术性反而低了(我们可以看到,后者的画面和声效没有很好地完成“帮助实现游戏的可玩性“的目标)。即使是WORLD OF GOO、愤鸟等“休闲游戏”也具备相当的艺术性。
    再进一步说,也就没有什么所谓的“最高艺术形式“这说法了,只存在在从属于同一种艺术形式下的众多作品的高低较量(这还不算同一个艺术形式下众多不同风格的区分),因每种艺术形式有自己独有的艺术性,所以有无法比较高低的质的不同。你能说一幅油画相比一首音乐缺乏艺术性因它”不好听“么?

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发表于 2011-8-15 12:18  ·  江苏 | 显示全部楼层
本来就没什么“最高艺术形式”

那楼后面的展开跟这个根本没什么关系,大家都知道这是个错误的说法

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发表于 2011-8-15 12:43  ·  河北 | 显示全部楼层
话说那楼已经歪的不成样子了[s:389]

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发表于 2011-8-15 12:48  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 raiya2 于 2011-8-15 12:50 编辑

每个艺术形式都可能有它独有的,别的形式无法替代超越的部分。

当然有些东西,可能并不是电子游戏自己的独有的形式。比如说***心理的利用,可以让人反复刷随机掉落物品的游戏。

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 楼主| 发表于 2011-8-15 15:35  ·  日本 | 显示全部楼层
S**T,刚刚才爬完那高高的楼 没想到那帖到后面歪成那样了……我错了

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发表于 2011-8-15 18:55  ·  四川 | 显示全部楼层
有包括四楼的大哥等人的论述
那楼很精彩的

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发表于 2011-8-15 22:26  ·  广东 | 显示全部楼层
虽然玩了这么多年的游戏,到现在工作多年依然也割舍不了游戏情结,但还是不客气的说一句:那些什么游戏是第九大艺术的说法,简直就是在侮辱八大艺术。

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发表于 2011-8-15 23:13  ·  广西 | 显示全部楼层
我认为这就属于“一千个人心中有一千个哈姆雷特”的范畴了。

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发表于 2011-8-15 23:56  ·  北京 | 显示全部楼层
必须承认,歪楼我得负很大责任。。。
不过这也与某君强大的联想能力有着直接关系。老实说我也很想知道最后楼可以歪到哪里。。。还请诸位游戏爱好者见谅。。。

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发表于 2011-8-16 08:05  ·  日本 | 显示全部楼层
八大艺术每一个都能在电子游戏中得到升华。
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