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【原创】试从程序角度看we8le的进步

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 楼主| 发表于 2005-3-25 14:03  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
一千个人眼中有一千个哈姆雷特,同样,一千个人眼中也有一千个we……

   这次we8的进化版推出后,很多人都对她发表自己的看法,有褒有贬,更多是不习惯球的飞行路线了。其实,大家应该可以看出,比起以前的we来说,we8le关于球的处理更细致了。

   以前的we系列,大家可以感觉到,球打中横梁、门柱弹出的路线很死板,特别是we7以前,程序似乎把横梁、门柱看成一个面来考虑反弹路线,而如今的we8le版,横梁跟门柱越来越接近一个圆柱了,也就是说,球反弹后的飞行路线更趋向于实际路线。昨天进了一个球,就是前锋射门打在横梁下沿,接着反弹至小禁区边缘的后卫身上,进的一个乌龙球。此球跟李铁刚出道时对美国队进的那球及其相似。此球放在以前的程序处理中,一定会处理成进球而不是向下方弹出……

   其次,从铲球后的结果来说,球不再是单一的被铲掉,而有可能被双方球员碰撞后弹向其他方向。防守方用铲球方式封堵射门角度,这一高手对决中常见的防守动作,程序在以前处理时,不外乎挡下、铲下、减速这几种情况,似乎程序把此时铲防的球员处理成一个面。在我的印象中好像没有因铲球变线而摆乌龙的。现在不一样了,球打在铲防队员的腿上不仅会减速,更会变线,这些都因为现在处理球的细致而变得结果难料。这样就大大增加了比赛的偶然性。

   球处理细致的另一个证明,就是头球的准确度。现实比赛中,头球摆渡等大多是有一定偏差的,而在以前的we系列中,绝大部分的头球摆渡,就像头上长脚一样精准……现在we8le中,头球的精度被大大降低,无疑,这正是精确细化球接触面的体现。

   由此看来,以后we系列关于足球的处理将会更加细致,无限接近于真实…….
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死猫走开~~~

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发表于 2005-3-25 14:31  ·  福建 | 显示全部楼层
这代可以明显的看出制作人高塚新吾的诚意...头球不再是王道...

只有靠手动微调+强制移动+远射=才是王道...

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发表于 2005-3-25 16:23  ·  上海 | 显示全部楼层
这次的横梁的确不一样,以前击中了就是直接反弹,这次我的博格坎普一次射门击中横梁,结果球垂直往下然后再弹上横梁,第二次碰横梁球又轻微的往外弹出。。。当时看的目瞪口呆!强~!

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发表于 2005-3-26 12:22  ·  上海 | 显示全部楼层
楼主果然强啊
连李铁刚出道时的进球都知道
看来实况也一定不弱
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 楼主| 发表于 2005-3-27 19:15  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用sonic34于2005-03-26 12:22发表的:
……
看来实况也一定不弱

不行,防守还可以,但进攻太差了……

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发表于 2005-3-27 20:20  ·  山东 | 显示全部楼层
真实是好,我很喜欢,不过实况再继续这么硬派下去将会失去越来越多的玩家。

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发表于 2005-3-27 23:56  ·  上海 | 显示全部楼层
进步是好事!越来越接近真实了.
只是现在踢WE的LE不像WE8那么有把握,碰到以前在WE8里***的对手现在都不敢说***,LE显然大大加大了比赛的偶然性.
大家应该也有类似的感觉

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发表于 2005-3-28 08:40  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用vince_p5016于2005-03-27 23:56发表的:
进步是好事!越来越接近真实了.
只是现在踢WE的LE不像WE8那么有把握,碰到以前在WE8里***的对手现在都不敢说***,LE显然大大加大了比赛的偶然性.
大家应该也有类似的感觉

是啊……
也不知是好事还是坏事了……

征服者

好吗?很好,凑合,还可以...

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发表于 2005-3-28 09:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
本作控球更合理,更讲究团队;球的物理运动更真实;守门员犯规吃红牌复活……爱死LE!

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发表于 2005-3-28 10:08  ·  江苏 | 显示全部楼层
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