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楼主: 枫の小秋秋

[咨询] 今天终于弄好了3D电视。但是玩了3D游戏,发现锯齿要比2D严重很多?这是正常现象?

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发表于 2011-8-20 23:29  ·  重庆 | 显示全部楼层
不要勉强,否则悲剧。

征服者

跨平台是业界毒瘤!!

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发表于 2011-8-21 00:15  ·  上海 | 显示全部楼层
其实我觉得三星的也很好。。。。。。

我首选三星和索尼

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发表于 2011-8-21 00:59  ·  日本 | 显示全部楼层
正式应该叫偏光式3D才对吧。说什么不闪,好像主动式的3D就会闪似的。国内这些厂家太能忽悠人了。偏光电视只比普通电视成本高一点点,价钱可以买多上千块,厂家和商家都拼了命的做虚假宣传骗买家。

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发表于 2011-8-21 02:48  ·  山东 | 显示全部楼层
cw1107 发表于 2011-8-20 20:26
十一要入电视,最近补了不少课,其实电视除了屏以外,最重要的就是芯片技术。索尼还是首选

补完课发现芯片技术还是适合看电影 玩游戏你敢开着芯片就等着被人鱼肉吧...

游戏模式下仍然多少能感觉出拖慢 玩游戏追求画质的还是去买PDP吧

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发表于 2011-8-21 03:37  ·  广东 | 显示全部楼层
PS3竟然支持不闪?这么牛B……SONY不是抵制不闪吗?

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发表于 2011-8-21 08:17  ·  上海 | 显示全部楼层
rong519 发表于 2011-8-21 03:37
PS3竟然支持不闪?这么牛B……SONY不是抵制不闪吗?

是偏振电视机识别快门3D的信号然后转换成偏振3D的图像了而已。。。

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发表于 2011-8-21 08:50  ·  上海 | 显示全部楼层
买前先做好功课啊,商场促销哪会有真话

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发表于 2011-8-21 09:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
其实主动快门也就这样,最受不了的亮度损失太多累得要死。

连卡梅隆技术的变形金刚都不能免俗,游戏机又能如何。

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发表于 2011-8-21 09:30  ·  广东 | 显示全部楼层
LZ,这里的人也不咋的,崇洋媚外,主动快门式的3D一样缺点多多,眼镜要充电,而且有点重,要水平观看,带上后亮度大打折扣,如果同步不好,还会还会引起所谓的“Crosstalk现象”等等,两种3D技术都各有千秋,不要只听卖场的,也要不只看论坛的

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发表于 2011-8-21 09:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
一个个都是写轮眼啊,快门还不是半斤八两的货,除了3D效果强于偏振,其余基本都不如偏振,尤其舒适度
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