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***系列和抵抗系列啥区别啊?都没玩过

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 楼主| 发表于 2011-8-23 09:10  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
都是类似于COD一样的游戏吗??

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发表于 2011-8-23 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 jackpotter 于 2011-8-23 09:12 编辑

都是FPS,但抵抗是架空历史剧情,剧情饱满。敌人是怪物!武器种类也丰富,传统武器和未来科技武器都有,这是特色。

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发表于 2011-8-23 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
区别就是两个游戏。。。硬要说像的话,还是***比较象COD,***饭不要抽我。。。

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发表于 2011-8-23 10:15  ·  广东 | 显示全部楼层
抵抗是科幻類的FPS!

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发表于 2011-8-23 10:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
***系列 有**。。。 要看个人爱好吧,***风云 大规模 拥有载具的战场,我比较喜欢!
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发表于 2011-8-23 10:22  ·  北京 | 显示全部楼层
一个玩载具一个就是步兵,一个是对抗真人***一个是打外星人,个人更偏向于***,抵抗有的地方挺恐怖挺恶心~~
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发表于 2011-8-23 10:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
两款都不像COD,COD联机的地图就好比***里的冰山一角,抵抗更科幻!
ryb

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发表于 2011-8-23 10:32  ·  新西兰 | 显示全部楼层
Cod, 抵抗, 戰地
雖然都是FPS, 但是手感, 速度, 刺激度各有不同的

無法簡單解釋
而且個人喜好不同
建議找個抵抗或戰地的試玩版先試試看
COD從來不出試玩版. 所以................
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 楼主| 发表于 2011-8-23 10:34  ·  上海 | 显示全部楼层
那看来抵抗3 、***3 、cod8里,选***3比较爽了
ryb

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发表于 2011-8-23 10:39  ·  新西兰 | 显示全部楼层
戰地是以戰爭載具和大場地大場面出名

cod是以快速爽快的對戰出名 (並且COD4是以劇情出名)

抵抗是以劇情和雙打出名


以上只是最為淺薄的特點

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