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楼主: adsl95

[硬件] 請問XDK的遊戲兼容性怎樣?...........

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发表于 2011-8-24 22:28  ·  广西 | 显示全部楼层
cannon3025 发表于 2011-8-24 21:42
我火星來的,問下XDK跟自制機有區別嗎?

這區別不是一兩句話可以講清楚的,普通人用 jtag 主機比較好,方便一些

审判者

女装+着ぐるみ=极品伪娘~

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 楼主| 发表于 2011-8-24 22:51  ·  天津 | 显示全部楼层
本帖最后由 adsl95 于 2011-8-24 22:51 编辑
eatw 发表于 2011-8-24 22:27
改數位簽名和重建比較麻煩,所以工作軟體基本全是 PC 上的,SDK 可以實現大部分的功能

所有的 Xbox 3 ...


看來DLC和補丁雖然麻煩但有解呢.................

問你下買機的問題,這種機器肯定沒包裝(廢話),那是不是基本上機器和機殼對碼即可?.........不清楚是否所有的都磨掉了編碼,好像有倖免的.................
都需要注意啥?.......................

還有就是,普通LIVE可以下載的東西PN也可以對吧?...................

還有就是灌遊戲的問題,除了連接網線,沒有其他方法了嗎?................易驅行麼?..............就是SATA TO USB....................

再問一個刷機的問題,是不是可以隨便刷?而且很不容易刷成磚頭呢?.......................後者很重要.........................

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 楼主| 发表于 2011-8-24 22:52  ·  天津 | 显示全部楼层
eatw 发表于 2011-8-24 22:28
這區別不是一兩句話可以講清楚的,普通人用 jtag 主機比較好,方便一些

普通人自然喜歡自制,但自制價格上完全沒優勢....................

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发表于 2011-8-25 00:37  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 eatw 于 2011-8-25 00:44 编辑
adsl95 发表于 2011-8-24 22:51
看來DLC和補丁雖然麻煩但有解呢.................

問你下買機的問題,這種機器肯定沒包裝(廢話),那是 ...


除非是透過正常管道從 Microsoft 拿到的 devkit,普通人能獲取的 devkit 看對碼不對碼沒什麼意義,因為機器 I/O 基本都修過,而且這些 devkit 全部是最老的 xenon 與 zephyr ( 有 HDMI ),都是好幾年前的東西了,後續的 Falcon 與 Jasper 的 devkit 是直接把 CPU 與 GPU 打穿做報廢處理,沒有修復的可能。

聽說最近有人弄出一些 xbox 360 s 的 devkit,不過價錢就不那麼友善了

PartnerNet 上的東西和 Xbox LIVE 不一樣,那是遊戲開發者內部網路,如果你用過 sdk 的 xlast 工具,其中就有一個 send to PartnerNet 的功能,而且 devkit 與 retail console 各自所跑程式的數位簽名是不同的。

其實 Microsoft 一直在封鎖這些經過報廢處理但又流出市場的 devkit,很多普通玩家手上的 devkit 都陸續被禁用了 PartnerNet 訪問權,所以不要考慮太多關於 PartnerNet 的問題。

透過 LAN 存取 devkit 是最便利的方式,包括 screen capture,錄影,同步時間,訪問電腦硬碟內容等等都是透過 RJ-45 port 來實現的,所以不要買 LAN 功能掛掉的主機。

不要考慮什麼 USB to SATA 轉接線纜,便利性上差太多了。

devkit 更新系統軟體方面沒那麼嬌貴,不過也沒必要老去動,就現在的狀況,更新到 20500.1 就可以了。


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发表于 2011-8-25 00:42  ·  广西 | 显示全部楼层
adsl95 发表于 2011-8-24 22:52
普通人自然喜歡自制,但自制價格上完全沒優勢....................

Jtag 主機除了 unlock XeArcade content 比較快以外,我不覺得有特別便利的地方。

devkit 是特殊用途的機器,看到你說接近全新或者基本沒用過的問題,這個恐怕不可能,大陸能買到的 devkit 都是經過報廢處理後修復的,不要相信什麼庫存機器沒用過的說法,除非你是買到那些直接從遊戲公司流出來,帶 sidecar 的原裝 devkit

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发表于 2011-8-25 10:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
现在有了XBDM,买自制就行了。不用非要买XDK,功能可以改善的。

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发表于 2011-8-25 10:22  ·  广西 | 显示全部楼层
タイムマシン 发表于 2011-8-25 10:19
现在有了XBDM,买自制就行了。不用非要买XDK,功能可以改善的。

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发表于 2011-8-25 11:06  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 vvbeginer 于 2011-8-25 11:08 编辑
adsl95 发表于 2011-8-24 22:52
普通人自然喜歡自制,但自制價格上完全沒優勢....................


完全没优势的只是双65的自制吧,单65的价格要好很多。市面上的XDK排除那个没性价比的前段时间卖过的SLIM机外,都是很老的机型,散热系统不自己改造不会好过单65。
有一些问题XDK尚待解决,比如不能合盘的游戏的换盘问题,还有就是如果你不是真正的developer,高版本的固件和SDK都要靠泄露才能拿到,现在来看是非常困难的,一旦游戏应用了新的API,而固件版本不能满足的时候就不能玩了。
PN真的不用太期待,指望随便搜个人对战的话肯定让你失望。卖场内容不如LIVE丰富,人偶卖场不开放。
下各种零售上还没发行的东西就要有被随时BAN掉或者死机或者下到dummy的觉悟。
从NBGI、疯狂影行星来看,开发商都在用各种对策来对付那些有“优越感”的人们。

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发表于 2011-8-25 11:12  ·  河南 | 显示全部楼层
游戏执行起来没有问题,我所有的大作都是在XDK上完成的。

现在开始怀旧玩一代游戏了,也没有问题,而其放在硬盘上运行很方便

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发表于 2011-8-25 11:16  ·  广西 | 显示全部楼层
vvbeginer 发表于 2011-8-25 11:06
完全没优势的只是双65的自制吧,单65的价格要好很多。市面上的XDK排除那个没性价比的前段时间卖过的SLI ...

falcon 的質量也沒好到哪裡去,特別是 foxconn 最早出的那批,不僅有 rrod,還新增了e74 的毛病

80nm 小改版的 GPU 也並不涼快
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