征服者
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发表于 2011-8-27 16:06 · 香港
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本帖最后由 白真弓 于 2011-8-27 16:09 编辑
lin555 发表于 2011-8-27 00:40
ルクス的兩手劍甚至要比兩手刀更加容易Critical?不敢苟同
实测也是两手刀暴击率比两手剑高, ...
我說的異常是指ルクス系列的Critical補正要比同型的武器高一點 ^^ 設定上確實兩手刀要比兩手劍更容易Critical,不過只限定於初期武器與初期武器之間,配信系的武器在很多方面都受到了不同程度的優遇(例如1.12的時候的命中率補正)
ルクス系列剛出來沒多久的時候就已經很多人注意到那異常的Critical率,所以那會兒經常有很多「ルクスOOO Critical率檢正」的日誌,測試內容和方法千差萬別,不過唯有「ルクス系武器的Critical率比初期的同型武器要高,甚至接近/超越了特別容易發生Critical的片手斧/刀」這一結果幾乎全部相同
當然我所說的「體感上ルクス兩手劍要比兩手刀容易Critical」指的就是ルクス兩手劍跟非配信系兩手刀 ^^; 沒說清楚是我的錯,請見諒...當然我也想知道「實際」到底是怎麼樣,所以也就去親自檢正了下...
測試對象為「古代神殿の守り手2」的土人形,測試武器為「鬼哭丸」,「ルクスバスター」和「天之煌」3把,至於技能我沒有使用真空雙擊,因為這種多段技要測起來很麻煩,是單發還是全部都Critical,當然憑著命中時的效果音多少可以分別出來也說不定,不過為了避免出現幻聽又或者聽漏的情況所以改為使用可以確實判別出到底是不是Critical的單發技的龍爪,次數由50改為連打100次,至於方法其實也就是衝過去不停按O...
得出的結果是
鬼哭丸 85(普通) 15(Cri)
ルクスバスター 79(普通) 21(Cri)
天之煌 78(普通) 22(Cri)
對著同一隻土人形不停連打龍爪100次的結果就是這樣...當然才那麼100次可能不夠,不過光就這個結果而言,兩手劍的ルクス明顯要比兩手刀的鬼哭丸要更加容易Critical,而跟同樣身為配信並且是刀的天之煌比起來也只是少1次(當然要是連打500又或1000次可能就不只差1次了)嘛我個人感覺這種數值已經很充分的可以被稱為「異常」...
所以如果真王系的Critical跟ルクス一樣的話,其實不用等刀和槌,已經很厲害很有用了... |
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