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楼主: stanley1984

[原创] 256M的内存是PS3 最大的败笔 大家赞同么????

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发表于 2011-8-28 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
如果新出的游戏只有薄机能玩,厚机不能,索尼不是找死吗?

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发表于 2011-8-28 21:42  ·  上海 | 显示全部楼层
啥叫不能语音?不是可以激情聊天的嘛

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发表于 2011-8-28 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
自己买根加上好了,256MB怎么够啊,怎么也得4G以上啊……哈哈

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发表于 2011-8-28 21:44  ·  湖北 | 显示全部楼层
stanley1984 发表于 2011-8-28 21:38
厚机么爱用不用啊, 要么买新的Slim, SONY可以通过这个方法增加销量啊

你的想法真强悍

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发表于 2011-8-28 21:45  ·  上海 | 显示全部楼层
我想说的是。。。如果没记错,p3发售于2006年11月11日
当时主流电脑是多少内存不清楚,但P3肯定有基于自身硬件的优化,也会有取舍
另,如果说p3设计的时间,那就更早了吧
对一台6年甚至更早设计的主机……没什么好黑的了吧

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发表于 2011-8-28 21:46  ·  河北 | 显示全部楼层
最大的败笔其实是lz不该玩家用机

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发表于 2011-8-28 21:46  ·  上海 | 显示全部楼层
游戏机是靠游戏***的,不是靠硬件。

所以需要一个稳定的平台让游戏在所有版本机器上都获得一样的娱乐体验。

又不是iphone,每年出一代,年年CPU都不同。
该用户已被禁言

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发表于 2011-8-28 21:48  ·  北京 | 显示全部楼层
大家都是篡电脑的思维,定这个内存是有道理的,各方面平衡的结果

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 楼主| 发表于 2011-8-28 21:50  ·  上海 | 显示全部楼层
一动也不动 发表于 2011-8-28 21:39
楼主电脑玩多了,这个不能随便改配置的。

所以说是硬伤啊 ,想想就不爽,还不能改内存

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 楼主| 发表于 2011-8-28 21:53  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是觉得 要是内存大点,游戏画质会更好吧
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