A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: lihonggu

弓箭手的问题

[复制链接]

精华
0
帖子
191
威望
0 点
积分
309 点
种子
5 点
注册时间
2010-8-18
最后登录
2024-11-9
发表于 2011-8-31 09:27  ·  广东 | 显示全部楼层
我现在180的素早会不会太高还是低了~~~现在用暗黑箭+开気配を消す的话基本不怎么挂~~~但是低的话就不清楚了~~

精华
0
帖子
243
威望
0 点
积分
251 点
种子
0 点
注册时间
2011-8-26
最后登录
2012-3-7
发表于 2011-8-31 09:52  ·  新西兰 | 显示全部楼层
本帖最后由 astronaut_a101 于 2011-8-31 12:26 编辑

ステータスの強さ・守り・賢さ・精神・素早さ・器用さって何なの? †

強さ:【シェルアタック】を除く全ての物理攻撃スキルのダメージに影響。
影响除了【シェルアタック】以外的所有物攻伤害

守り:物理防御力、【シェルアタック】のダメージに影響。
影响物防,【シェルアタック】的伤害

賢さ:精霊魔法スキルと魔法属性物理攻撃スキル(※1)のダメージに影響。
影响魔攻,魔法属性物攻(注※1)的伤害

精神:魔法防御力、回復魔法スキルの回復量、【ホーリーライト】の威力に影響。
影响魔防,回复魔法,【ホーリーライト】的效果

素早さ:回避率と自動ガードの発動率に影響。(※2)
影响回避率(注※2),自动格挡几率

器用さ:物理攻撃スキルの命中率、魔法属性物理攻撃スキル・特殊技スキル(※3)を除いた物理攻撃スキルのダメージに影響。ダメージに対する影響度は強さよりも低い。
影响物理命中,除了魔法属性物攻,特殊技(注※3)以外的物攻伤害,影响程度比强低 (强是基础值?,器用是修正值?)

※1魔法属性物理攻撃スキル:物理属性(斬打刺)と魔法属性(火水土風)を両方含むスキル。【火炎斬り】【フリーズマグナム】など。扱いは物理攻撃。
所谓魔法属性物攻: 同时包括有物理属性(斬打刺)和魔法属性(火水土風)伤害的技能,例【火炎斬り】【フリーズマグナム】等等。(扱いは物理攻撃-治愈算物理攻击?此话不解。。なに??無理,わからない)

※2特化でもしない限り実感は薄い。素早さを10上げて回避率が1%上がるくらいと言われている。
感觉不出什么明显差别来。素早加10点回避提高1%左右

※3特殊技スキル:スキルの説明文に特殊技と書かれたスキル。【光速刃】【ソウルファング】【ギルティブレイク】など。
特殊技: 指得是スキル描述里有写“特殊技”字样的。【光速刃】【ソウルファング】【ギルティブレイク】等等。

呵呵 ^^ ***文苦手啊…… 好像加10点 提高1% 左右

气配消如果是基础回避再加百分比的话,应该效果受基础回避的影响大。如果是是固定数值不受基础回避影响。到底是如何加成状况不明中。。

总结上面,以下属个人推测伤害公式,以下部分不要轻信,纯属个人YY。。

物理系伤害:
普通纯物理技能攻击            攻击 x(器用/常量*100%+技能伤害倍率+相应技能树Master修正值*100%)
魔法属性物理技能攻击         攻击 x(贤/常量*100%+技能伤害倍率+相应技能树Master修正值*100%)
特殊技能攻击                      攻击 x(技能伤害倍率+相应技能树Master修正值*100%)
【シェルアタック】            防御 x(器用/常量*100%+技能伤害倍率+相应技能树Master修正值*100%)

怪物防御应该是起作用的。。那么再 实际伤害=物理攻击 x(物理攻击/怪物物防*100%+乱数修正值*100%+暴击修正倍率+相性修正倍率)

魔法系伤害:
魔法                                   魔力 x(技能伤害倍率)
实际伤害=魔法攻击 x(魔法攻击/怪物魔防*100%+相性修正倍率+乱数修正值*100%),或者怪物魔防无视,,哈哈。。。

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

精华
2
帖子
9221
威望
2 点
积分
9673 点
种子
65 点
注册时间
2009-2-19
最后登录
2017-8-12
发表于 2011-8-31 14:16  ·  日本 | 显示全部楼层
气配就是  基础回避%+技能回避%,暗黑箭是  扣对手命中%
弓适当的堆素早,双向叠加,也是为了达到效果最大
但是素早能提升 Auto防御,这个靠谱?
gdm

精华
0
帖子
4044
威望
0 点
积分
4394 点
种子
23 点
注册时间
2005-12-3
最后登录
2024-8-17
发表于 2011-8-31 15:32  ·  重庆 | 显示全部楼层
本帖最后由 gdm 于 2011-8-31 15:36 编辑

现在的弓回避率 就跟 斧头的命中一样  在怎么加属性都会中弹+MISS
1.13后的弓回避 跟1.00 差不到多少
围观末期的改动

精华
0
帖子
31
威望
0 点
积分
31 点
种子
0 点
注册时间
2011-8-4
最后登录
2012-11-1
 楼主| 发表于 2011-9-1 16:40  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
请问开気配を消す是什么?

精华
0
帖子
243
威望
0 点
积分
251 点
种子
0 点
注册时间
2011-8-26
最后登录
2012-3-7
发表于 2011-9-2 12:19  ·  新西兰 | 显示全部楼层
使用Bow里的Conceal技能。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
156
威望
0 点
积分
210 点
种子
7 点
注册时间
2009-9-2
最后登录
2022-6-4
发表于 2011-9-2 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
你如果要玩黑暗剑+气配消 就装一个防御-10 素早+15 器用+15的指轮 你如果是选择+15强+15器用-10贤的话那你最多也是打打小怪有用 打boss还是黑暗剑+气配消有用 增加你的存活率 并且可以帮同伴拉怪 也可以说打boss的情况你可以选择一套全部+素早的装备 你如果都是打强的话最多给你多个60+的强 也不算什么高输出 果断选择素早 拿第十话说 右边的boss你是205以上的素早你一个人可以去右边拉boss 如果素早和MP选择的话 我会选择素早 弓箭手有精灵之歌 不怕没有MP
该用户已被禁言

精华
0
帖子
227
威望
0 点
积分
227 点
种子
5 点
注册时间
2009-8-11
最后登录
2019-12-6
发表于 2011-9-2 19:45  ·  广东 | 显示全部楼层
素早证明无用
更别说和mp比
楼上是在玩一代还差不多

弓最重要是器用mp强
回避率是够高的 挂战神就行
还有弓还负责扔药 女神mp药很爽的
该用户已被禁言

精华
0
帖子
156
威望
0 点
积分
210 点
种子
7 点
注册时间
2009-9-2
最后登录
2022-6-4
发表于 2011-9-3 02:00  ·  上海 | 显示全部楼层
楼上的 难道是8742的新玩法 弓箭手不用黑暗剑和气配消 应该把器用+上去 套个战神和斧头比谁的输出高 原来器用160比器用100打出的乱击多了100-150的血就可以和斧头站在一起输出了
该用户已被禁言

精华
0
帖子
156
威望
0 点
积分
210 点
种子
7 点
注册时间
2009-9-2
最后登录
2022-6-4
发表于 2011-9-3 02:05  ·  上海 | 显示全部楼层
28楼说的没有错 我是停留在一代了 我还非常怀念的翻了一下一代的攻略 是因该把器用多+点 一代里面器用是+突刺的攻击力的 我怎么没有想到
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-12-27 15:12 , Processed in 0.200161 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部