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[讨论] rpg玩家怎么转型成动作射击型的

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 楼主| 发表于 2011-8-31 23:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
在ps2时代各类rpg很多 很多人都喜欢玩rpg为主 1看精彩的cg剧情 2能研究隐藏要素 3有成就感  以前时间多可以耐心的看剧情在慢慢琢磨游戏 现在游戏都以fps act 代入感强 基本操控为主 废话少 容易让玩家投入   而回过去再玩现在的rpg就觉得一直在看剧情(废话比以前还多) 真正能操作时候很短 还很单调(ff13以前半段就aaaaaa就可以了) 感觉很沉闷 大部分时间都是浪费在看剧情

圣骑士

Live/PSN:GabrieleFnG

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发表于 2011-8-31 23:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我以前比較喜歡玩動作遊戲,但水平卻很差。日本RPG我接受不了,隱藏要素太多,語言不通,流程又臭又長。現在的射擊遊戲成就不太好解,聯機成就佔比例太大了,再加上DLC後實在是無能為力。

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发表于 2011-8-31 23:49  ·  四川 | 显示全部楼层
我反而在这个时代开始爱玩rpg了,(当然fps.act也爱)不过是欧美,今年上古必神作

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发表于 2011-8-31 23:51  ·  上海 | 显示全部楼层
杂食玩家路过。。。。。。。。

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发表于 2011-8-31 23:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
耐不住性子来玩rpg了,特别是日式rpg。现在还是突突突,碰碰碰打打枪适合我,当然忍龙也是每天打一下。
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 楼主| 发表于 2011-8-31 23:55  ·  上海 | 显示全部楼层
现在没啥日式rpg了 传说系列本来就像格斗游戏 还好能活下来 ff系列也就靠吃老本拉克了 除了画面和cg好看外 战斗系统已经烂透了  以前ps2上的大作rpg还有啥了?

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发表于 2011-8-31 23:59  ·  上海 | 显示全部楼层
蓝龙和奥德赛。。。本世代2款最传统的RPG
3A的3款游戏,星海4不如前作啊,EOE和无尽的未知比较另类。。。
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2011-9-1 00:02  ·  浙江 | 显示全部楼层
你先玩起来再说呗..==不过我是怎么也转变不了

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发表于 2011-9-1 00:05  ·  江西 | 显示全部楼层
我估计我这辈子也转变不了~
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发表于 2011-9-1 00:07  ·  上海 | 显示全部楼层
玩遍halo reach,绝对带感啊,我过去也是晕FPS,玩了halo reach成了射击爱好者
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