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3D格斗游戏,最有技术含量的是哪个?

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 楼主| 发表于 2011-9-1 10:49  ·  山东 | 显示全部楼层 |阅读模式
铁拳?VF?刀魂?还有什么别的?
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发表于 2011-9-1 11:09  ·  北京 | 显示全部楼层
必然是VF啊                 

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发表于 2011-9-1 11:55  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 andywanll 于 2011-9-1 20:00 编辑

vf1就可以掉落配件,和做出每根手指,vf3应该是第一个做出一颗颗牙齿的,但没有环境映射(演示版有),忍者和水银战士现在用模拟器看来只是固定好的贴图根据光源变化来反光。vf3是第一个动作有残象的。
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发表于 2011-9-1 12:02  ·  上海 | 显示全部楼层
andywanll 发表于 2011-9-1 11:55
vf1就可以掉落配件,和做出每根手指,vf3应该是第一个做出一颗颗牙齿的,但没有环境映射(演示版有),忍者和 ...

固定好的贴图根据变化来反光,这个不能理解。

水银人也就罢了,忍者难道每个场景都做一套裤子贴图?

只是这个环境映射比较简单,不能反射人物,只能反射场景。
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发表于 2011-9-1 12:03  ·  北京 | 显示全部楼层
TK只有TT和6有点玩头,刀魂和DOA娱乐下就好了
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发表于 2011-9-1 12:19  ·  北京 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2011-9-1 12:02
固定好的贴图根据变化来反光,这个不能理解。

水银人也就罢了,忍者难道每个场景都做一套裤子贴图?

不需要每个场景都做,拿上一桢缓存做贴图。

某种程度上也算一种反射,但并不遵循真实物理反射规律,只是看上去很象。

这就好比画建筑效果图用的玻璃贴图是类似道理

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发表于 2011-9-1 12:24  ·  四川 | 显示全部楼层
如果是指画面的话。VF的地板碎一块是一块。你多倒几次地会发现地板到处都被你撞碎了(VF5陈洛场景)。而不是碎一块。再碎一块。前面那块就莫名其妙修好了。始终只有一块破坏的
VF你只要倒个地。在水里滚一下。会发现衣服立刻明显***(VF5舜帝。爱玲场景)。而不像一些格斗在瓢泼大雨里打满5局还浑身是干的
VF在沙地或雪地里移动。沙或雪会因为你走过或滚过有形状改变(VF5WOLF场景。VF5R爱玲场景)
VF头发和衣袖都真的随风摆动。无论你怎么移动。都会向场景的同一方向摆动。所以你会看见在1P时头发衣袖是向脑袋前吹的。换到2P位置就向脑袋后飘了。横移几下又横着摆动了(VF5R的WOLF雪地)
有些效果在VF4里就有了。这些貌似在其他格斗里还没怎么见到

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发表于 2011-9-1 12:29  ·  四川 | 显示全部楼层
横移动好像是铁拳3先有。~

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发表于 2011-9-1 12:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
。。。原来这个技术是这个技术啊。。。

反正操作的话,我感觉VF比较难。。。那个 提膝弹腿,从来没发出来过- -

不过铁拳也有大量的JF技。。。电风什么的。。。

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发表于 2011-9-1 12:39  ·  上海 | 显示全部楼层
问题是那个裤子跟本就没有环境反射的效果。
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