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楼主: louisⅩⅢ

MH3G对老任和CAPCOM的一个重要意义

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发表于 2011-9-10 02:25  ·  台湾 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2011-9-10 01:50
rtwerdr  、amithy 、bsnuhcnafsynos永禁处理 ,imii 禁言警告, nbb_mk2、 nage540扣分警告
其余未到处 ...

現在是光速的時代

當然要快

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发表于 2011-9-10 02:27  ·  台湾 | 显示全部楼层
328928249 发表于 2011-9-10 02:16
我可不觉得会只有面联。。除非他真抛弃了MH正统系列的***法宝。。点卡

既然有基情

就請老任開MH的伺服器,然後不收錢吧

我覺得岩田應該會搞這招

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发表于 2011-9-10 02:30  ·  台湾 | 显示全部楼层
noisychina 发表于 2011-9-10 02:05
除了老任的几个长卖游戏,其他国民级游戏不到600万装机量的时候都会受到巨大影响~~只能面联的游戏虽然对推动 ...

主要還是要打動S系主機那群深根蒂固的MHP系飯

光是真跟隨MH而跑的飯肯定不夠多的
到時候如果發展成N系必有海戰或是更多類型的戰法

P系去掉海戰以及其他戰法、單純只有多增怪,那這樣才有可能穩固

不過我還是認為MH上N系主機,是玩家撿到的
至少我認為我撿到一款MH玩了

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发表于 2011-9-10 02:33  ·  四川 | 显示全部楼层
网战和面联,个人想是这样,如果想赚月卡费,那就得提高难度,这样才会让大家反复得刷~~太简单的东东,达成目标后就放弃了~~但是难度太高,在掌机上是吃不开的,因为掌机的显示和操控就不适合高难度~~ 虽然目前有奇怪的海港,但是个人认为为了普及,mh3g的难度不会高~~

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发表于 2011-9-10 02:36  ·  四川 | 显示全部楼层
另外还有掌机的续航也是个问题~~打一个怪几十分钟,怎么能做到想玩就玩,想放就放的掌机特性呢~~

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发表于 2011-9-10 02:59  ·  上海 | 显示全部楼层
MH3G也算有专属粉...在加上原有的任粉,相对比较看好

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发表于 2011-9-10 04:10  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 mildly 于 2011-9-10 04:11 编辑
noisychina 发表于 2011-9-10 02:33
网战和面联,个人想是这样,如果想赚月卡费,那就得提高难度,这样才会让大家反复得刷~~太简单的东东,达成 ...


與其建立在難度


不如把裝備回歸到2G時期

做一件套裝LV1-LV5,然後還需要其他怪物的素材
每支魔物打個100次才能搞好一套......中的其中一件

夠耐玩了吧.....[s:263]

全套裝LV5絕對破千小時妥妥的
還有那些挖都挖不到的護石......
2G裝備制度+3的護石

根本就是素材跟採礦地獄的完美結合

絕對適合抖M核心玩家

征服者

光あるところに影がある!

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发表于 2011-9-10 05:31  ·  日本 | 显示全部楼层
为啥老有人说mh在家用机不行,mh3过100万就算不能说成功也无论如何不能算失败把…………

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发表于 2011-9-10 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
mildly 发表于 2011-9-10 02:27
既然有基情

就請老任開MH的伺服器,然後不收錢吧

不收钱就无法达到酒肉基友的至高境界。了额~

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发表于 2011-9-10 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
superyf 发表于 2011-9-10 05:31
为啥老有人说mh在家用机不行,mh3过100万就算不能说成功也无论如何不能算失败把…………

怪物少+上位要联机,这是我最不满意的…

当然游戏性不下mhp3.
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