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楼主: hjw1983

【求助】玩了TOX,TOGF之后想问问TOV的质素好吗?

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发表于 2011-9-27 09:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 09:30 编辑

3D组的传说比较大众化,对轻度玩家的考虑比较多
2D组比较厨,比较能的对核心的口味罢了……

所以3D组的传说销量方面都比2D组高,但是2D组口碑方面比较好……

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发表于 2011-9-27 10:00  ·  河南 | 显示全部楼层
终极幽灵 发表于 2011-9-12 14:54
素质很不错  但不要玩坑爹版   但总体比不上TOX~~~~  
战斗容易腻 后期暴气太无敌~~~~~

TOV偶战斗么腻过,TOX后期开自动战斗了都= =

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发表于 2011-9-27 10:02  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 10:08 编辑
shermient 发表于 2011-9-27 10:00
TOV偶战斗么腻过,TOX后期开自动战斗了都= =

TOV是非常正统的传说,不可能会烂,不过也不能算神作……
否定TOV等于否定了传说这个系列了,因为TOV的传说要素都很正统,几乎没有尝试任何根本性的变革,只能说是改良。
要说颠覆TOG全是蛮颠覆了,AB技系统颠覆了传说向来的攻防体系,瞬步打破了传说系列的战斗线的固定,用CC调节了攻防节奏,CC系统是很成功的,不然也不会有三个传说有这种系统。TOX的AC系统其实压根就是CC系统的马甲……

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发表于 2011-9-27 10:48  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-27 10:51 编辑
梦战疯子 发表于 2011-9-27 10:02
TOV是非常正统的传说,不可能会烂,不过也不能算神作……
否定TOV等于否定了传说这个系列了,因为TOV的传 ...


TOV神得是剧情(前半段),
作为一个RPG,剧情比系统重要(个人看法),
目前玩过的传说,剧情最好的是TOA,
战斗最爽的是TOD2(部分同学可能也会觉得TOD2剧情无敌- -)
TOX这次剧情也不错,分两条路线这个点子也不错,
但是战斗...,
高难度下就是各种磨啊...,(魔武装还么开,90级的装备打U难度隐迷各种砍不动),
对比之下,还是TOV得U难度好,就是跟怪互秒- -,属性克上就是给加血了(TOX里就算用怪物耐性武器和术技打也只是减伤,相反,本方堆了属性,就可以加血- -),
这次TOX的战斗整体难度不高(黄金还么打到= =),
斗技场是渣...,TOV的斗技场相当厚道和刺激(这点还是更喜欢TOA)
综合来说比TOV差点,比TOGF强(这货对偶来说就是渣)
顺便,说下TOV的画面,雾蒙蒙的感觉,个人认为是故意的...
薄暮么...

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发表于 2011-9-27 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 10:58 编辑
shermient 发表于 2011-9-27 10:48
TOV神得是剧情(前半段),
作为一个RPG,剧情比系统重要(个人看法),
目前玩过的传说,剧情最好的是TOA,

汗,我倒觉得TOG的系统更加有研究价值,个人认为PS3上我玩的最投入的就是TOG了,那合成系统和战斗各种研究太有味道了。抱着表格拿着纸研究各种性质配合那是相当过瘾啊!!战斗也是爽快十足,研究各种派生技连续技真的很爽……
不过TOG的剧情确实是PS3上最弱……不过小对话和战斗胜利演出真要笑死人的

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发表于 2011-9-27 11:00  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-27 16:14 编辑
梦战疯子 发表于 2011-9-27 10:53
汗,我倒觉得TOG的系统更加有研究价值,个人认为PS3上我玩的最投入的就是TOG了,那合成系统和战斗各种研究 ...


TOGF玩了试玩就对那个系统恶心了。。。,
这次TOX的改良其实不错,
TP+CC还可以,
但是整体难度下调和各种磨。。。,偶个人是接受不了。。。
TOV还有很NB的抗物理怪,必须依靠属性搞。。,于是后期各种战斗中换武器。。。
其实TOV的战斗系统,核心是爆气系统,FS和属性相克,当然还有御姐这个单独的空连(这个比这次米拉的空连可研究性高,不过御姐有一招鲜。。。),
TOV的好的一点是,8个人手控都有不错潜力可挖。
还有就是TOV的SKILL系统很好,于是TOX也继承了。

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发表于 2011-9-27 11:03  ·  上海 | 显示全部楼层
如果是玩战斗系统的话,绝对是TOX>TOGF>TOV

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发表于 2011-9-27 11:04  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 11:09 编辑
shermient 发表于 2011-9-27 11:00
TOGF玩了试玩就对那个系统恶心了。。。,
这次TOX的改良其实不错,
TP+CC还可以,

其实那试玩太靠后了,没有循序渐进系统又一下子开放的太多不容易适应,我当时玩试玩也有点不适应,不过重新从头打慢慢掌握以后就能打的很爽……

只能说传说的系统个性化太严重,一样一个系统,有的人觉得就是渣,有的人就觉得是神。

从这里每个人的系统排名几乎没有雷同就能看出来……

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发表于 2011-9-27 11:07  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-27 11:07 编辑
梦战疯子 发表于 2011-9-27 11:04
其实那试玩太靠后了,没有循序渐进系统又一下子开放的太多不容易适应,我当时玩试玩也有点不适应,不过重 ...


偶是不喜欢,受创硬直大到发指的设定。。。,
当然,这次TOX的各种刚体,造成连击系统意义也不大了。。

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发表于 2011-9-27 11:11  ·  广东 | 显示全部楼层
Tog的合成系统倒是挺多研究的 觉得战斗系统倒真没啥好研究 还不如Tov的立Cancel这些深度严究 这几作的高难度都不怎么样 Tox uk攻防不成正比 Uk有的怪不拿魔武只打的2位数   Togf的C难度相反  C难度的怪血也太少了 打不了几下就死了 别的难度少的夸张  tov不拿魔武打起来数值还算正常 但是Ai一样傻
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