悟道者
流放者
shermient 发表于 2011-9-27 11:07 偶是不喜欢,受创硬直大到发指的设定。。。, 当然,这次TOX的各种刚体,造成连击系统意义也不大了。。 ...
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游民
forestelle 发表于 2011-9-12 08:15 那你还玩tox。。。看新番万年都是永远的18岁还可以 但玩个游戏还控制个15岁娃娃是不是有些搞笑了。。这不 ...
审判者
梦战疯子 发表于 2011-9-27 11:13 的确受创硬直不知道制作组是怎么想的,长得有点不可思议。 可能是制作人是鼓励玩家每场战斗尽量进行无缝 ...
shermient 发表于 2011-9-27 11:16 其实偶是对敌我双方巨大的受创硬直都不满(这尼玛不就是跟怪轮流互相连么)..., 当然,这次TOX各种刚体 ...
梦战疯子 发表于 2011-9-27 11:22 这次的刚体我反而觉得比较好破,不像过去你一旦断连刚体就重算,你中断一下下刚体还是受创状态,可以接着 ...
流放者(禁止发言)
梦战疯子 发表于 2011-9-27 10:53 汗,我倒觉得TOG的系统更加有研究价值,个人认为PS3上我玩的最投入的就是TOG了,那合成系统和战斗各种研究 ...
蓝色!我们的本色!!
shermient 发表于 2011-9-27 11:26 不会算那么细致的东西, 这次偶破刚体纯靠气绝, 强行中断BOSS秘奥义发动玩心跳的感觉很好。。。
骑士
终极幽灵 发表于 2011-9-27 12:01 各种变态迷你游戏 是什么 你喜欢吗~~ 那3流的竞速滑雪吗 还是那不看攻略就浪费无数时间的推箱子 ...
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