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楼主: mouse2212

转 TGS2011 忍龙3 试玩视频

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发表于 2011-9-15 20:51  ·  浙江 | 显示全部楼层
话说我好像猜对了,后来没有QTE提示。

审判者

爱杨柳

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发表于 2011-9-15 21:01  ·  浙江 | 显示全部楼层
战斗还是非常流畅的,关于卡刀后杀人的爽快度怎么样,要亲自玩上后才能体会出来,光看视频是感觉不到的。

挂版VIP

无名之人

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发表于 2011-9-15 21:11  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 手冢文轩 于 2011-9-15 21:13 编辑

看来我当年的猜测基本都正确

这次就不写了,直接扔链接得了……
https://bbs.a9vg.com/thread-1943497-1-1.html

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发表于 2011-9-15 21:44  ·  广西 | 显示全部楼层
忍法的表演效果加强了啊,很喜欢

征服者

とある女王の心理掌握

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发表于 2011-9-15 21:45  ·  广东 | 显示全部楼层
似乎落地派生系统还在,不过貌似没看到和踩墙和飞鸟返之后的招式啊,希望还在吧

断骨和新的UT系统感觉演出效果一般,希望玩到之后感觉不差

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发表于 2011-9-15 22:15  ·  上海 | 显示全部楼层
对了,刚看了饭刚落后的效果,本来直接死了,现在像是拍电影作假一样,居然还翻身起来爬,笑死了
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-15 22:17  ·  陕西 | 显示全部楼层
nice work ninja~       龙哥被夸了,龙哥这个无比牛逼的人被肯定了…我表示这句废话简直再侮辱龙哥的身手

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发表于 2011-9-15 22:19  ·  湖南 | 显示全部楼层
本帖最后由 celine2199 于 2011-9-15 22:25 编辑

卡刀时的镜头ZOOM IN完全是多余的,太频繁了,看起来非常累人...

ut时的红光特效也过于夸张,已经影响到整个画面风格了...

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发表于 2011-9-15 22:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
magicleon 发表于 2011-9-15 22:15
对了,刚看了饭刚落后的效果,本来直接死了,现在像是拍电影作假一样,居然还翻身起来爬,笑死了

正式版应该会调整的,原来E3试玩上终结敌人吸血的设定在TGS试玩上也没了。

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发表于 2011-9-15 22:59  ·  浙江 | 显示全部楼层
UT也太无脑了吧,第一刀没砍中自动寻找下个目标砍第二刀。
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