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楼主: moonsingkid

[PSVITA] PSV这个配置,SONY不打算让手机游戏上来么?

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发表于 2011-9-17 23:08  ·  澳大利亚 | 显示全部楼层
真相:XPERIA那个ANDROID PS SUITE的SDK,支持SONY最新的平板,还有PS VITA,也就是说手机游戏登陆可能性很大。
但,除了少数,例如小鸟之类的(虽然我不喜欢),其他的卖得出去么?PS VITA有大游戏不玩,玩手机游戏?而手机$0.99游戏玩家又会去买PSV么?

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发表于 2011-9-17 23:25  ·  上海 | 显示全部楼层
farseer_djc 发表于 2011-9-17 22:36
都玩D的?不用考虑售价的?
一款IP游戏还没TOX一套衣服贵
当IP游戏卖到10美元20美元再看看销量

話說,你已經把手機的主要功能給遺忘了
该用户已被禁言

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发表于 2011-9-17 23:29  ·  上海 | 显示全部楼层
到时候minis上会有一大把的,楼主不要操心
ps3上都有minis和game(非蓝光大作,但制作也颇为用心的那种)

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发表于 2011-9-18 01:00  ·  上海 | 显示全部楼层
超级新*** 发表于 2011-9-17 23:25
話說,你已經把手機的主要功能給遺忘了

恩,就是说游戏卡关的时候能打电话求助是吧
完全看不出打游戏和“手機的主要功能”有什么关系……

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发表于 2011-9-18 05:49  ·  辽宁 | 显示全部楼层
案桌模拟器…………

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发表于 2011-9-18 09:09  ·  北京 | 显示全部楼层
aquaraider 发表于 2011-9-17 23:08
真相:XPERIA那个ANDROID PS SUITE的SDK,支持SONY最新的平板,还有PS VITA,也就是说手机游戏登陆可能性很 ...

ps suite开发包正式完整版最快要明年春天才会有,今年11~12月份只有beta测试版

能有多少手机游戏厂商买账还是未知数

本人并不看好ps suite的发展前景

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发表于 2011-9-18 09:17  ·  北京 | 显示全部楼层
chri色 发表于 2011-9-17 20:50
话直接撂在这,IP10的效果也超过不了PSV,能不能超过3DS都是未知数.

堆硬件不要钱,开发可是要钱的,IOS那 ...

。。。。。。。。

PSV的硬件规格世代是与iphone5、ipad2同期的,只不过处理器核心数是四核,GPU核心数是四核,两者数量都是iphone5和ipad2使用的处理芯片A5 chip的两倍

如果说超越PSV效果,从硬件规格角度一点都不难,明年的最起码也能跟PSV持平,并且搞不好apple一发力直接上双核A15架构处理器和PowerVR SGX 6系列GPU,架构的更新完全可以抵消掉多核心数带来的效率甚至超越很多

OC语言在国内没有JAVA和C#流行,但是在欧美却是广泛使用~

随着硬件规格变高,iOS系统平台自然也会随之更新更高版本来完全发挥高规格硬件的效率,这点根本无需担心,加上有UDK支持,从技术角度上讲实现甚至超越PSV的表现一点都没有任何问题

关键只在于如何市场操作和推广。。。。。。。

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发表于 2011-9-18 09:22  ·  北京 | 显示全部楼层
chri色 发表于 2011-9-17 21:14
IOS上面的游戏单论效果素质,还真没发现咋样.
卡婊,SE虽然还给IOS几口冷饭,是因为现在IOS开发成本还很低,自 ...

手机平台游戏的开发周期短,加上参与人数不用很多,其实开发成本很低,这也是为什么日系厂商和众多第三方厂商以及个人开发者对手机平台应用开发趋之若鹜的最大原因之一


低成本高回报,薄利多销,这是手机平台应用的***之道,更不用说有些东西也真不便宜


日系厂商的作品之所以素质低,是因为oc开发语言在欧美很流行,欧美系厂商很容易就上手,但是在日系厂商中完全就是生瓜蛋子必须摸着石头过河一点一点积累和进步,所以你可以去看,日系厂商的游戏作品在ios平台上普遍质量不如欧美厂商,但是可喜的是,日系厂商也在追赶。。。。。。

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发表于 2011-9-18 09:38  ·  广西 | 显示全部楼层
用PSV玩手机游戏,多少人会做这样的傻事?

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发表于 2011-9-18 09:41  ·  天津 | 显示全部楼层
我就不喜欢手机游戏……
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