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楼主: moonsingkid

[PSVITA] PSV这个配置,SONY不打算让手机游戏上来么?

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发表于 2011-9-18 13:10  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 土豆杀了*** 于 2011-9-18 13:16 编辑
chri色 发表于 2011-9-18 10:52
OC在哪都不流行...
你说在欧美流行只是相对于在亚洲地区.
你可以搜索下TIOBE,顺便看看go的排名,go是Goo ...


另外你既然提到了TIOBE,那我也就多说两句题外话

如果你有仔细看TIOBE数据的话就会发现,oc是一年以来普及度增幅最大的编程语言,排名从第8上升到第6,仅次于PHP和C#,也是06年以来普及度上升幅度最大的编程语言,从排名第39上升到了今天的第6位,按照目前的势头保持下去明年很大可能会直接超越PHP语言甚至超越C#语言成为全球第四大编程语言(因为四者普及度百分比数字相当接近),而同样的时间5年间C#只从第8位提升到第4位,这一切说明什么问题?咱们还不讨论java,C#,C++,C是全行业全范畴的编程语言,适用于各种场合和设备,而oc仅限于mac os 平台和ios平台以及硬件,并不适用于全行业和全范畴,普及度大幅增长的时期恰恰大部分时间段都是iphone 07年面世以后,并且这个势头在接下来的相当长一段时间内还会继续保持增长势头

这一切说明了什么?

oc编程语言借助ios平台的火热正在大幅增加全球的普及度,这也是你所说的行业初期快速增长期的众多表现之一





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发表于 2011-9-18 13:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
索尼欢迎手机游戏开发商的加入

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发表于 2011-9-18 14:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
还得看第一方的接纳态度阿……

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发表于 2011-9-19 22:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 铭翔真 于 2011-9-19 22:11 编辑

从画面上来说,无论IOS还是android,都已经超过了PSP;它们的更新品迟早超过PSV。因为手机上的硬件更新速度,太快了。3D屏幕的手机已经出了,GAMELOFT的仿神海大作《孤侠魅影》的画面表现力已经把3DS刷下一条街了(请参考LG的OP 920)
但是从游戏性,游戏阵容,游戏深度来说,无论IOS还是android,大多数游戏都是面向LU,都是不及格的。剩下那些面向CU的,也仅仅是让人浅尝则止了,终究还是比不上PSV,3DS之流……就比如我刚才说《孤侠魅影》,通关后,除了找每一关的5个外,就基本上没有反复研究的价值了——而且某关的小金像还由于BUG拿不齐……
不过,话又说回来,谁又能做一辈子的CU?除非你是公务员或者电玩编辑……
PS:无论IOS还是android,用来复习一些上世代的游戏还是挺方便的,比如PS,N64,GBA……带多一块电池出街,总比带多一部游戏机出街好啊~

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发表于 2011-9-19 22:45  ·  北京 | 显示全部楼层
只希望VITA上能多点独立游戏,soundshape和escape作为首发阵容应该就是有欢迎独立游戏开发者的意思

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发表于 2011-9-19 23:28  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 machongchao 于 2011-9-19 23:36 编辑

LZ的本意是在侮辱PSV吧。。。。居然那么那么低劣的手机游戏相提并论。。。是愤怒的小鸟还是越狱....掌机要染指手机游戏那块的话 也不用等到PSV来做了。
与其这样设想还不如把PSN上死亡国度 吸血莱恩 外域 地狱边境 这种神作移植到PSV上...要互动的话 月之潜行者和胖公主也可以
什么时候轮到手机游戏了...

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发表于 2011-9-20 00:07  ·  甘肃 | 显示全部楼层
我之前也是对IOS游戏有所期待,真正上手玩了以后发现传统游戏直接加虚拟摇杆的游戏基本上没法正常玩下去,可能是手柄玩习惯了,不说手感,首先操作准确度——游戏操作的最重要的需求都达不到。只能说把传统游戏简单包装移植到手机还是不怎么吸引传统游戏玩家。
反倒是玩了一些非传统游戏,类似于ds的游戏,仅仅靠简单的触摸就能玩转游戏。我觉得这一模式完全继承自任系异质路线,且借助苹果google的号召力发扬光大,因为他们本类就针对同一市场。
看到psv,超激动,相信传统玩家都很激动,想想用双摇杆玩MGS,HIGH到死啊~
要说移植到psv的手机游戏,相信lz指的是那些异质游戏。这就存在一个设备重复,定位混乱的问题。
首先拥有psv的玩家多半有智能手机,这是设备重复。再者,拥有psv的玩家也不会有太多异质游戏需求。所以这就是sony需要去考量的事情。如果PSS直接接入psv系统无压力,那也不妨做做聊胜于无的事情。至于有没有人买,我反正不会买。

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发表于 2011-9-20 07:08  ·  山东 | 显示全部楼层
配置越高才能越好的向下兼容手机游戏,只会移植热门大作,而且今后手机性能不断进步的

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发表于 2011-9-20 07:59  ·  山东 | 显示全部楼层
还真有人老拿iphone4和PSV比这不纯属SB吗 你怎么不拿iphone4和电脑比

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发表于 2011-9-20 10:24  ·  江西 | 显示全部楼层
智能手机随着每年的硬件不断更新,很快在硬件配置上超越PSV是毋庸置疑的。但这不代表其画面能超越PSV。就拿现在的智能手机和PSP相比,总体还是比PSP差很多(我是指总体水平)。为什么?因为卖1-2美元的游戏,它的成本决定了只能做出小鸟和水果类似的画面。画面好些的游戏,比如沥青都市这些可以秒掉PSP画面的游戏,却又价格贵了,销量不好。从这里就可以看出其实只能手机取代不了掌机,不是硬件达不到,而是用户不买账,所以厂商也没兴趣花高成本做出高售价的游戏到手机上,结果还没人买。说白了,智能手机用户和掌机用户根本就是两个群体。或者说有人两个都有,但是根本就是两个需求。比如我自己,无聊是就玩玩手机的塔防和文字游戏。但想玩游戏的时候我只会拿出PSP和PS3手柄。
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