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楼主: 任天鼠

透过现象看本质:CAPCOM早已对索尼恨之入骨

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发表于 2011-9-18 15:01  ·  湖北 | 显示全部楼层
回复 黄道陵 的帖子

GBA有PS的机能? 太扯了吧

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发表于 2011-9-18 15:13  ·  河南 | 显示全部楼层
PSV到现在还没说要兼容手游吧?!

GBA就是SFC水平,没有多强的3D功能,NDS号称有N64机能,但小屏幕感觉还不如PS效果,这代3DS恐怕是按NGC的标注来做的,但是PSP已经是按PS2来做了,PSV又是按PS3做的,算下来3DS跟PSV中间差了一代Wii,后期一定会吃亏不少的。

PSP现在游戏势头还是可以的,而且末期可以让3DS这么狼狈,也是给PSV打下了一个很好的基础。初期PSV是会被3DS的游戏浪潮所压制,但是PSV的装机量达到一定数量后,很多厂商是愿意开发强大画面的游戏的,而且是块未成形的市场,或许自家作品很快的就会成为下一个MH而获益。

DS和Wii消失的如此之快,或许在另一个层面上说明了游戏已经进入了高清时代。
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发表于 2011-9-18 15:18  ·  上海 | 显示全部楼层
正常。。。。能理解。。

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发表于 2011-9-18 15:19  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2011-9-18 12:14
老任有个小隐患就是第3方都没有宣布独占,所以不排除第3方的游戏以后会是3DS/PSV双平台,如果是这样,可能 ...

第三方现在在哪个平台宣布独占都没多少玩家信,索性不说更好,免得日后自己抽自己耳光
psv目前欧美那边还没看到第三方大厂的动作,也不好下结论,日本的话,就14号的发布会看,游戏和ps3的重合度比较大
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发表于 2011-9-18 15:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 黄道陵 于 2011-9-18 15:39 编辑

确实没有,我夸张了,我忏悔。   其实GBA只有半个PS1,不过绝对是N个SFC
PS1:
CPU: R-3000A 32BIT RISC CPU (33.8688 MHz)
分辨率: 256 X 244 (最大640 X 480)
最***色数: 1677万色
特效支持: 放大缩小,回旋,变形,多重卷轴,象皮泥效果等


GBA:
32-bit RISC CPU (ARM7TDMI)/16.78 MHz
分辨率:240 x 160
最***色数:32768
特效支持:旋转/缩放,Alpha混合,淡入/淡出和马赛克效果

SFC
CPU:MACINTOSH 65816(3.58MHz)
解析度:256X224/512X448
发色数:最大32769/同屏256
特效支持:放大缩小,回旋,透明,变形

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发表于 2011-9-18 15:31  ·  广东 | 显示全部楼层
我希望老任在经历了这一年的挫折后,能在wiiu的开发上更具备多些前瞻性

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发表于 2011-9-18 15:48  ·  河南 | 显示全部楼层
aivyboy 发表于 2011-9-18 15:31
我希望老任在经历了这一年的挫折后,能在wiiu的开发上更具备多些前瞻性

还是得走机能路线,而且还得提前抓市场,价格也必须亲民。这代被DS的胜利惯坏了,如果WiiU还只是想卖点子,机能没有明显提升,那真没什么好期待的了。

楼上那位,GBA根本不具备3D机能,根本无法跟PS去比。
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发表于 2011-9-18 15:57  ·  广西 | 显示全部楼层
黄道陵 发表于 2011-9-18 13:00
你太小看3DS了。任天堂设计掌机的时候,向来都是从对应软件开发成本上考虑的。
GBA拥有接近PS级的硬件 ...

硬件商和游戏商追求利益最大化是没有错,但不要忘记这个是要通过消费者的钱***能实现的。按你逻辑那么WII应该是很多第3方游戏才对,但实际WII的不足就是得不到第3方的那些品牌大作,或则是登录了也卖不过PS3/360平台。

所以矛盾点就是在这里,老任一直压缩自己的机能追求低成本高利益,如果市面只有你一台游戏机,那么大家就没有得选择只好买你,但问题现在多了个对手,情况就会大大不同,3DS的机能始终是一个缺点,如果一个怪物猎人是3DS/PSV双平台,我相信80%的人都会选择买PSV平台的,没有人会和画面过不去。

另外WII和NDS的成功是因为错开了和PS3/360的直接交锋,开出了另外一条路,但后续力不足表明没有那些主流品牌游戏还是不行的,3DS首发也有一些老任自己的新花样游戏,还有前作大卖的任天狗等,但消费者不怎么买单就表示NDS那套模式不行了,最后还是得乖乖的回到传统核心游戏道路上。只是走上这条和索尼直撞的路,恐怕机能最后会拖累3DS,所以老任聪明的话还是得在改良版3DSL上提升机能和加双摇杆。
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发表于 2011-9-18 15:59  ·  广东 | 显示全部楼层
年底对老任来说很重要,现在能使多大力气就使多大力气把3DS给稳住
不然的话明年WIIU出来会十分艰难
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发表于 2011-9-18 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 like0102300 于 2011-9-18 16:22 编辑
不死的风 发表于 2011-9-18 15:57
硬件商和游戏商追求利益最大化是没有错,但不要忘记这个是要通过消费者的钱***能实现的。按你逻辑那么WI ...


堆机能的时代早就过去了,未来的主流必定是体感游戏

WII和NDS后续力不足那是现在处于新旧主机交接

下代主机大战,谁能抓住未来的主流谁就是胜利者,不是靠堆机能就能取得胜利的

哦还有老任是先考虑软件再去考虑硬件的




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