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楼主: pluser

[求助] 买了个据说是双65的XDK,大家帮忙辨别一下~~~上图了!

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发表于 2011-9-20 08:37  ·  河北 | 显示全部楼层
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eatw兄有新的系统吗?20500.1以上的

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发表于 2011-9-20 08:40  ·  广西 | 显示全部楼层
一瓶酒 发表于 2011-9-20 08:37
回复 eatw 的帖子

eatw兄有新的系统吗?20500.1以上的

這個你就別問我了,這個是最敏感的

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发表于 2011-9-20 08:45  ·  广西 | 显示全部楼层
如果你已經有 20500.1,flash 是 12625,retail console 上最新的不過 13599,12625 也不過是今年 5 月的事情,還嫌舊嗎

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发表于 2011-9-20 09:05  ·  河北 | 显示全部楼层
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你是Dolphin?









您的帖子长度不符合要求。 当前长度: 12 字节 系统限制: 16 到 1000000 字节

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发表于 2011-9-20 09:40  ·  河南 | 显示全部楼层
这个生猛 呵呵 必须顶

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发表于 2011-9-20 11:14  ·  广东 | 显示全部楼层
213 这次看着眼熟

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发表于 2011-9-20 13:29  ·  上海 | 显示全部楼层
eatw 发表于 2011-9-19 14:19
不要以普通 retail console 的常識卻判斷 devkit

我手頭有一台 Jasper onboard 512 MB flash 的 devkit, ...

eatw兄,正规途径申请devkit需要有什么资格呢??

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发表于 2011-9-20 13:44  ·  广西 | 显示全部楼层
eighTT 发表于 2011-9-20 13:29
eatw兄,正规途径申请devkit需要有什么资格呢??

devkit 一般派給大型遊戲開發公司,一些小型遊戲工作室及個人開發者

前一種是免申請的,Microsoft 會主動派發給你,比如 EPIC,他們是最早拿到 devkit 的公司,時間是 2005 年,GOW Beta 最早甚至是在只有 256 MB RAM 的原型機上測試的,但 EPIC 發現 256 MB RAM 無法達成在 720P 的理想畫質,就與 Microsoft 聯絡,就因為這個事件,Xbox 360 最後才升級到 512 MB RAM,Microsoft 高層私下對 EPIC 抱怨說,你這一下讓我們損失了 10 億 USD。

這是題外話

對於小型遊戲工作室及個人開發者,Microsoft 有一套嚴格的審核程序,只有通過這個審核,Microsoft 認為你具備得到 devkit 的資格,你才有能拿到,這個具體細節就不便透露了。

不過可以告訴你一個網站,xds.xbox.com,這個是給開發者用的,你只有拿到專屬的 account & password 才可以訪問,其實你從 Microsoft 拿到 devkit,他會跟幾張簡單的 manual,告訴你怎麼使用 xds.xbox.com

小型遊戲工作室與個人開發者,沒有能力開發大型遊戲,一般都是製作 XeArcade 內容,也就是俗稱的 Xbox LIVE Arcade 遊戲,遊戲製作完成後也需要送給 Microsoft 審查,由 Microsoft 來決定這個遊戲最終是掛 XBLA 還是 indies game 的 title 行銷。

事實上,據我了解,indies game 裡有不少是正規的小型遊戲工作室原本以 XBLA 目標開發的作品,但因為審核未通過,最後變成了 indies game,某些賣 240 MSP 的作品就是其中之一。

你如果還想了解什麼,我可以在許可的範圍內再講一些。

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发表于 2011-9-20 13:48  ·  广西 | 显示全部楼层
再補充幾點,普通人幾乎沒有可能通過 Microsoft 審核拿到 devkit,這個是肯定的,除非你有能力一個人或者幾個人開發出 Microsoft 認為像樣的作品,簡單說吧,你只要有這方面的天賦,Microsoft 會主動送給你 devkit,反之,就只能透過非正規管道獲取了。

另外,devkit 是有 PartnerNet 的存取權限的,這個我想很多人都知道,就不多說了。

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发表于 2011-9-20 13:50  ·  上海 | 显示全部楼层
eatw 发表于 2011-9-20 13:44
devkit 一般派給大型遊戲開發公司,一些小型遊戲工作室及個人開發者

前一種是免申請的,Microsoft 會主 ...

thx,果然又增添了很多新知识,我们这些玩家还是老老实实等LT+2.0吧。。。
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