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关于试玩版f22诡异的加速性能,以及最大时速有图为证

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 楼主| 发表于 2011-9-20 13:39  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
设置里面固定死的是公制单位没办法改



f22虽然发动机非常猛,但是这个demo里面从正常500公里时速加速到2500+只要几秒钟?导弹还是火箭啊这
f22推重比不过1.1,就算没有空气阻力开加力加速,加速度也只有一个g多而已
好吧算f22是外星飞机,推重比有2,加速度能达到2g
根据加速度公式
vt=v0 + at
2500/3.6 = 500/3.6 + 2*9.8*t
t=28.34秒啊啊啊啊啊啊


有很多人说最高只能飞到1400....我说f22最大2.2马赫,怎么飞也能飞到2000+好不好.能不能有点常识....
要说你改了设置里面的计量单位吧,1400英里时速换成公里还差不多,但是这个试玩版好像不能改,是锁死的

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 楼主| 发表于 2011-9-20 13:44  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 leothanatos 于 2011-9-20 13:46 编辑

当年f22还叫yf22的时候,确实还能在高空飞出来2600公里时速,后来内部塞了一堆电子设备后大大超重
正式版f22在高空急速只有2100多点.f22当时定型的时候超重问题远远比今天f35增肥的问题严重,在yf22基础上修改了部分外形减小阻力才勉强及格,

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发表于 2011-9-20 14:48  ·  江苏 | 显示全部楼层
哎,算了吧楼主,核心转快餐的潮流从本世代主机刚发布就已经开始,现在这本世代都快结束了,以后还是省点力气吧,就这加速,说真的,不算啥,这次没有氮气加速,空中漂移,机体变形啥的我们应该感到很欣慰了

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发表于 2011-9-20 15:43  ·  广东 | 显示全部楼层
太专业了,我只管***就好               

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 楼主| 发表于 2011-9-20 16:56  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 leothanatos 于 2011-9-20 18:26 编辑
半夜吹风 发表于 2011-9-20 15:45
笑了,AC6里F22一样能瞬间从600加速到25XX
到了ACAH居然成了用来喷的地方了,还现实数据,历代以来的几十上 ...


皇牌空战哪一作我没玩过
ac6就是速度满数值的飞机,从一般敌机出现10公里左右开始加速,快到导弹锁定距离按减速,从来没有会冲过煞不住的时候.这一次试玩版加速根本不能随便按,一开加力就冲出去老远

f22都这样了,那那些靠加速度吃饭的拦截机怎么办,台风啊米格25啊,且不是要瞬间移动?

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发表于 2011-9-20 17:04  ·  上海 | 显示全部楼层
还是转Over G吧,顶多2000+,而且能随着高度改变而显示相同速度下不同高度对应的马赫数

ACE6还算好,ACAH太娱乐向了,到时候买张盘上live看看感觉如何,就当是快餐游戏吧

OVER G才是大爱,不过只在Xbox 360上有

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发表于 2011-9-21 10:40  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得很可能是试玩版的问题吧。毕竟画面和后期处理做得很不错了。战场友军和敌人演出单位也不少。基本一直保持在同时10个单位以上。但是战斗机+直升机两个Mission才419MB。这个容量。。。。你还要求精确地物理引擎或者完整的操控系统设置就有点儿麻烦了。。。。当年Bayonetta的Demo那么大,结果还不是才一个序章+1章的第一小节就给你打发了。。。。

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发表于 2011-9-21 18:10  ·  上海 | 显示全部楼层
认真你就输了,做得太真实就反而会乏味

骑士

アハハハハハハ~~

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发表于 2011-9-21 22:41  ·  广西 | 显示全部楼层
[s:389]台风在六代的短距离加速只能上到千八,千八到两千漫长无比
跟瞬间上两千五的F22没得比啊没得比
你让他瞬移啊瞬移啊~
AC里历代都没有过MIG-25,请把31和25分清再来扯什么真实数据吧

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发表于 2011-9-21 22:45  ·  江苏 | 显示全部楼层
路过补刀,嫌没加速度感觉的玩X2吧。
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