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[咨询] 突然想起来,玩过恶魔之魂的进来看下

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精华
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 楼主| 发表于 2011-9-21 09:28  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没玩过恶魔之魂,据说很难。我就想问问怎么个难法,比Diablo地狱难度更难,还是相当?

终结者

夕闇の魔女”ドロニア”

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发表于 2011-9-21 09:32  ·  日本 | 显示全部楼层
很容易死,死了以后获得灵魂值会清空,必须从头打到你死的位置捡回失去的灵魂值,再死就消失
灵魂值就等于EXP,金钱
....换个角度跟Diablo刷东西概率有的一拼

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发表于 2011-9-21 09:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
魂斗罗吧 HP浮云~~~
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发表于 2011-9-21 09:36  ·  北京 | 显示全部楼层
这个游戏根本不是难在操作上,而且让你一遍一遍的打,直到摸清每个暗角,熟悉每个有可能发生的意外

骑士

无业游民

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发表于 2011-9-21 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
其实这个游戏和暗黑不是同一个概念 这个游戏其实不难 只是一上来玩容易被陷阱 暗道乱七八糟出其不意的东西搞死 多死几次知道了这些机关后 就很容易过了

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发表于 2011-9-21 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
就是死了重来呗。。。顺便把你打的魂全扒光让你回到解放前。。。

终结者

浮云の男

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发表于 2011-9-21 09:39  ·  上海 | 显示全部楼层
为什么黑暗之魂还不偷跑~我已经等不及开始时不时的刷TB了……

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发表于 2011-9-21 09:57  ·  上海 | 显示全部楼层
[s:247]一不留神就挂了

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发表于 2011-9-21 10:03  ·  湖北 | 显示全部楼层
游戏操作本身不难,难的是一死就重来并且丢掉所有xp,关卡没有检查点。我觉得这是一种很低层次的难,靠一些很cheap的设定来提高难度。
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发表于 2011-9-21 10:13  ·  福建 | 显示全部楼层
这种死了重头开始的设定和暗黑的很像呢...不过暗黑捡尸体路上死了,东西还在的,而恶魔之魂捡尸体路上嗝屁了就一夜回到解放前了
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