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楼主: bn7873

[新闻] 操蛋借口:《狂怒》PS3版能实现PC级别超强纹理 X360要悲剧!

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悟道者

现代视觉文化研究会

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发表于 2011-9-26 23:11  ·  上海 | 显示全部楼层
aamatrixboy 发表于 2011-9-26 21:20
Z兄看你这两天到处传教真是辛苦啊。。。不用解释了,还是等游戏出了大家自然知道真相~~~

其实我买了PC版,只是觉得有些东西还是要说说清楚比较好,以讹传讹不是好事。

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发表于 2011-9-26 23:29  ·  美国 | 显示全部楼层
反正在XGD3面前什么都是浮云,还是PC版算了...
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发表于 2011-9-26 23:35  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 猛射君 于 2011-9-26 23:36 编辑

真的容量问题?现在PC游戏那高清纹理等的贴图都比PS3/360的强多了,这没异议吧。。但那些游戏却不比家用机版大多少,甚至有些容量还比家用机版小的呢。
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Cult Of Personality

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发表于 2011-9-27 00:11  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 d-joe 于 2011-9-27 00:16 编辑
zctang305 发表于 2011-9-26 19:51
看来A9的确需要做一下科普,不过多说也无益,游戏出了就都清楚了。MT技术是个啥东东其实也不重要。
LZ这 ...


想了想真沒可能啊,除非PC版也悲劇,然後大家一起PS3版去
這猜測想得太理想化了點,就算是用上MT技術也不是256MB甚512MB RAM就能解決到(不然卡馬克也不會在那個什麼con提到主機RAM方面的問題),畢竟現在PC跟256MB說再見太多年了

屠龙者

我是抽抽

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发表于 2011-9-27 00:54  ·  山东 | 显示全部楼层
文盲是不少…………
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发表于 2011-9-27 01:37  ·  西班牙 | 显示全部楼层
不希望P3版RAGE玩出来效果跟大表哥一样那种缺几根草的游戏

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发表于 2011-9-27 02:33  ·  广东 | 显示全部楼层
等游戏出来再说嘛
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发表于 2011-9-27 06:21  ·  上海 | 显示全部楼层
反正没打算第一时间入这游戏

征服者

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发表于 2011-9-27 06:31  ·  日本 | 显示全部楼层
60帧 画面效果最好 - - 鱼和熊掌 我是不指望在主机上和PC拼了,争了这么多年,PS3,xbox在纹理上不就是这次你高一点,下次我高一点么。

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发表于 2011-9-27 08:23  ·  北京 | 显示全部楼层
yoesyte 发表于 2011-9-26 18:06
一款射击游戏而已,不必太纠结

说的是,这个是实话。。就是个FPS,更折腾,丫也是FPS!!!
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