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刚刚玩了TOG,比较一下知道TOX的秘奥义演出问题出在哪里了

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 楼主| 发表于 2011-9-27 14:25  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 14:27 编辑

首先秘奥义演出的开头起手式动作过慢,导致和连招最后一下的连接性脱节。TOG的秘奥义一般第一帧画面人物已经在出招中了,而TOX通常是站着,然后出招,看上去就像连招中刻意停下来歇会,之后才出招。

而且TOG的秘奥义镜头很多变,几乎每隔几帧必定会换一个镜头,而且多余动作一概剪辑掉。TOX都几乎是长镜头播放,而且全程捕捉人物的所有动作,有了很多过渡的动作,紧凑型自然弱了。

再加上TOG的秘奥义加入了很多漫画风格的残像、速度线、特效,而TOX基本就一两根速度线了之,画面显得很空。

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发表于 2011-9-27 14:31  ·  天津 | 显示全部楼层
说白了就是演出不够华丽,镜头切换不好,CUTIN太无力.

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发表于 2011-9-27 14:36  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-27 14:39 编辑

TOV的神雷和基友比翼飞,羽毛剑都是标准...
秘奥义演出,一定要有魄力...

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 楼主| 发表于 2011-9-27 14:43  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 14:44 编辑
shermient 发表于 2011-9-27 14:36
TOV的神雷和基友比翼飞,羽毛剑都是标准...
秘奥义演出,一定要有魄力...


其实TOV自带的那种朦胧感在秘奥义方面有着天生的优势,配合神雷那种飘逸的感觉,那个美啊!!!

TOG则是另一种风格,火药味十足,打仗一样,充满了爆炸和速度

这次的TOX则是两个都不是,既不华丽,又不火爆..........

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发表于 2011-9-27 14:45  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-27 14:51 编辑
梦战疯子 发表于 2011-9-27 14:43
其实TOV自带的那种朦胧感在秘奥义方面有着天生的优势,配合神雷那种飘逸的感觉,那个美啊!!!

TOG则 ...


TOX的秘奥义,配合后期各种丢帧...,
很有意境...,于是偶一次都么用..
只是看到最终战强制演出和斗技场EX挑战,
才看到的各种秘奥义
顺便,偶一直认为TOV那种朦胧感是有意为之...,
既掩盖了画面的缺点,
又契合薄暮传说的意境...

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 楼主| 发表于 2011-9-27 14:53  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 梦战疯子 于 2011-9-27 14:57 编辑
shermient 发表于 2011-9-27 14:45
TOX的秘奥义,配合后期各种丢帧...,
很有意境...,于是偶一次都么用..
只是看到最终战强制演出和斗技场 ...


我也觉得肯定是故意的,试想去掉那层朦胧感,画面美感肯定要下降一个档次...............

其实TOV的秘奥义也是长镜头,但是TOV就能通过人物动作和特效把秘奥义做的很美,秘奥义演出方面,TOG和TOX不是一个团队还说得过去,不如同一个开发小组的TOV就有点莫名了
acs

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发表于 2011-9-27 15:10  ·  香港 | 显示全部楼层
S組作品秘奧不夠魄力是常見的事,不意外。

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发表于 2011-9-27 15:11  ·  广东 | 显示全部楼层
其实TOG的秘奥也不怎么样,就是以数量取胜,个人更喜欢TOX的,秘奥一定要有装B的台词啊

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发表于 2011-9-27 15:19  ·  香港 | 显示全部楼层
殺劇舞荒拳只不过是法拉的奥义而已,从TOA年代我就想吐槽角色的武功越来越烂了- -

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发表于 2011-9-27 15:23  ·  河南 | 显示全部楼层
本帖最后由 shermient 于 2011-9-27 15:26 编辑
梦战疯子 发表于 2011-9-27 14:53
我也觉得肯定是故意的,试想去掉那层朦胧感,画面美感肯定要下降一个档次...............

其实TOV的秘 ...


这次TOX不是联合开发么...
顺便,很多人把TOV的画面朦胧感,当成黑点了...
这点偶理解不能
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