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楼主: 讴歌123

[其他] 《塞尔达传说:天空之剑》最新预告片公布及岩田聪/宫本茂访谈

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发表于 2011-10-1 07:43  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bgms 于 2011-10-1 07:48 编辑
mazhenhai 发表于 2011-9-30 13:37
只有nintendo才能带给我们这样的游戏,塞尔达是一个经典,无法超越,真的很难超越。。。。每次只有它“自己 ...


没错,我一直觉得塞尔达系列这种蓝天白云、小桥流水的感觉才应该是游戏带给玩家最大的享受。可惜黄昏公主整体的风格偏暗了,看来这座应该是风格回归一部作品。
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发表于 2011-10-1 07:48  ·  北京 | 显示全部楼层
weizi 发表于 2011-9-30 14:18
为什么我看了视频以后比看到MH3G还激动,塞尔达,能取代MH的只有你了。

weizi你有这种感觉就对了。
PS的大部分游戏就像商业片,看完开场动画进入实际画面后已经基本没有动力了。老任的游戏就像是Discovery,越看越有意思。MH这种游戏在我看来就是纯粹的垃圾,打一个怪物要用3个小时,也不知道是我玩游戏呢,还是游戏玩我呢。

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发表于 2011-10-1 07:50  ·  北京 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2011-9-30 09:57
测试任天堂传统品牌底力的一款作品
以明显落后目前平均制作技术所打造的大作究竟还能吸引多少人是很大看点 ...

销量秒杀海神3没悬念~
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发表于 2011-10-1 07:52  ·  北京 | 显示全部楼层
FAMI要是不给满分就太没良心了,别说玩家了,连FAMI自己都对不起了。

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发表于 2011-10-1 08:37  ·  江苏 | 显示全部楼层
bgms 发表于 2011-10-1 07:43
没错,我一直觉得塞尔达系列这种蓝天白云、小桥流水的感觉才应该是游戏带给玩家最大的享受。可惜黄昏公 ...

不管时之笛,还是假面,都是黑暗系风格,这怎么能算是回归呢?
nds

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发表于 2011-10-1 08:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
嗯.......看塞尔达.              

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发表于 2011-10-1 08:43  ·  上海 | 显示全部楼层
tlwbz 发表于 2011-10-1 08:37
不管时之笛,还是假面,都是黑暗系风格,这怎么能算是回归呢?

确实,塞尔达有几部作品确实蛮灰暗的。但时之笛还好,暗迷宫只不过是其中之一不是?

至少塞尔达里没有一处杀人的场景,这点上说任何动作游戏都要更加"黑暗"

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发表于 2011-10-1 08:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
trumanz 发表于 2011-10-1 08:43
确实,塞尔达有几部作品确实蛮灰暗的。但时之笛还好,暗迷宫只不过是其中之一不是?

至少塞尔达里没有 ...

和杀不杀人没关系,主机板塞尔达唯一能算他说的那种风格也就风之杖,可惜欧美不买账
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发表于 2011-10-1 09:42  ·  浙江 | 显示全部楼层
塞尔达原本就是黑暗风为主的吧,后来为了迎合更多人口味明亮起来的。时之笛和假面是大多数玩家心中最经典两作。希望以后能黑暗明亮两条路共存。

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发表于 2011-10-1 09:51  ·  上海 | 显示全部楼层
我只是希望ign给天空之剑的打分能超过无尽之剑ios和愤怒的小鸟
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