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【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

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 楼主| 发表于 2012-8-27 18:46  ·  广东 | 显示全部楼层

RE: 【求敗原創】SEGA首席功臣鈴木裕的無奈:《莎木》與SEGA的成敗內幕!

爱情连连看 发表于 2012-8-27 15:43
这吐槽太给力了。你应该感谢楼主没用粤语书写。

用粵語寫的話,估計有人說我搞地域分化…………

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发表于 2012-8-28 09:37  ·  山东 | 显示全部楼层
总有这么一种人,小人。世嘉的精神被这类人败坏掉。

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发表于 2012-8-29 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层
真.广州求败 发表于 2011-10-1 12:26
GTA4是我唯一白金的遊戲,開放的場景和細節有趣得多。打鴿子時,因為在巨大的場景到處尋找鴿子頭痛不已, ...

看了楼主的文章,觉得楼主没可能把GTA白金。凭楼主的性格,即便有那耐心完成50跳跃跟200鸽子,估计也没耐心完成108跟500W。至于楼主为什么要说谎,其实人本身就会不经意的说些无关痛痒的谎话,或懒得解释,或给自己加点优势。
以上分析纯属好玩,不是来碰楼主。如果分析错误,望楼主来张白金照反驳。白金日期当然得是你发言之前的。

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发表于 2012-11-1 15:53  ·  上海 | 显示全部楼层
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lichangliang 发表于 2011-10-2 07:17
SEGA现在学会了PS2的战略思想,只要不要脸 推出些貌似低智商的游戏或者炒冷饭就可以*** 即SONY所谓的流行因 ...

看到这个回复,我乐了。

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发表于 2013-3-20 15:42  ·  上海 | 显示全部楼层
支持看看..........
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发表于 2013-5-31 17:31  ·  辽宁 | 显示全部楼层

怀念我的dc莎木2

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发表于 2013-6-22 00:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
铃木裕花了多少钱开发沙木 我不知道,但是沙木开创了一个游戏的***,我是相信的,他的城市模式被很多网络游戏 甚至GTA 所借鉴,SEGA 也许会倒闭,但是铃木裕 可以去其他公司 也能开发制作更好的游戏
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发表于 2013-6-23 17:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
围观,字数补丁,字数你妹
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