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[破解] C4坦言LT2.0并不完善 其中包括AP问题

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 楼主| 发表于 2011-10-1 16:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 风伤叶情 于 2011-10-3 12:59 编辑

C4坦言:LT2.0问题

发布日期:2011-9-30
        光盘格式:XGD3 DVD9
        文件名:rrod-god3.rxx
        制式:NTSC/U
        RAR压缩包:84×100MB
        区域:全区
        文件格式:ISO
        测试:已验证OK

虽然最后的1.7%内容(第一层视频区?)无法被刻录,但是如果这个区域没有包含实际游戏内容,那么LT+2.0一样可以很好的启动并且玩散装光盘游戏。最后的数据空间在光盘的最内侧,数据读取效率最低,通常情况下,游戏开发者鉴于游戏读取效率的考虑,该区域往往不会被用到记录游戏内容,所以,目前看来是可行的:)

        另一个运行XGD3备份游戏的必要条件是游戏机主机软件本身不会去校验最后的那个1.7%的数据内容(CIV Content Integrity Verification),或者至少在校验失败后不做任何动作。虽然很多游戏并不会用这最后的1.7%空间存储游戏,不过,他们始终可以在这空间填充一些随机的数据,游戏或者主机本身可以通过软件升级做到对该区域进行合法性校验。译者注:言外之意是,目前的破解还不是完美的,很容易被反制。

        XGD3需要对应的主机版本及AP2.5,这个与XGD2一样。就像微软以前做过的一样,他们可以通过省级修改DAE.bin,这个意味着你需要打补丁并且重新进行刻录(译者注:这个我没玩过,应该是跟XGD2一样的麻烦)。abgx360会对XGD3进行数据更新。
该用户已被禁言

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发表于 2011-10-1 16:03  ·  山西 | 显示全部楼层
没看懂表示压力不大=,=

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发表于 2011-10-1 16:05  ·  浙江 | 显示全部楼层
尼玛~光头还照顾不到最后的那几层小圈圈~

真心复杂了!

先将就抛出来用吧~等大作一出完,我把XBOX360烧给微软奠基!

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发表于 2011-10-1 16:05  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
C4没认同RRoD的刻录方法

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 楼主| 发表于 2011-10-1 16:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
关键是那几个AP2.5的游戏还需要重新打补丁

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发表于 2011-10-1 16:11  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
0800 3.0能提取完整AP25信息,按道理0800 3.0提取出来的AP25游
戏镜像应该无须再打补丁,当然最终还得C4出来确认是否如此

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发表于 2011-10-1 17:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
看不懂啊。。。。。。。。

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发表于 2011-10-1 18:29  ·  陕西 | 显示全部楼层
真心看不明白~~~~~~~~
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发表于 2011-10-1 18:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看这意思,好像制做散装光盘还有一定的困难!

终结者

我很2的_-请叫我2帝

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发表于 2011-10-1 18:54  ·  上海 | 显示全部楼层
看完后,简单的说就是很容易被微软采取行动反制,不解决那1.7的区域,估计没多久又不能玩新游戏了,可以在那区域添加随机数据导致游戏不能正常运行。。。
C4可以先放出,至于那1.7的区域慢慢想办法吧-。-
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